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gs 公主评分出来了 8.8

Gameplay只给了8分,这怎么可能呢?就算Wii的操作有人不习惯也不该低于9分啊?!。。。


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引用:
原帖由 主炮 于 2006-11-18 10:29 发表
Gameplay只给了8分,这怎么可能呢?就算Wii的操作有人不习惯也不该低于9分啊?!。。。
当年N64的ZELDA:MM操作再完美,不也只给了8分?

习惯就好,哈哈。



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我觉得8.8很高了,就比FF12差0.2分   还是有希望的


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引用:
原帖由 krojb 于 2006-11-18 10:31 发表

当年N64的ZELDA:MM操作再完美,不也只给了8分?

习惯就好,哈哈。
不过时之笛的10分满分也是此人给的.

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引用:
原帖由 dongdong134 于 2006-11-18 10:35 发表

不过时之笛的10分满分也是此人给的.
凭借喜好打分,不能把握全局,这就是fanboy特质。

可gs好歹也算小有名气的地界了,不比论坛里的喷货,可惜可惜。

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画面不好早在我的意料之中,因为毕竟是基于gc平台开发的作品

但是自从那天知道wii版的赛尔达不能自由转换视角。我的wii版期待度就减了一半

请不要说oot也不能自由视角,那是上上个时代的作品了

现在唯一的希望就是期待gc版能够自由转视角

老任这次也太不厚道了,wii版16:9,gc版只有4:3

gc的在天之灵不会保佑你的!老任

下面看F通怎么给分

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引用:
原帖由 Endymion 于 2006-11-18 12:35 发表
我觉得8.8很高了,就比FF12差0.2分   还是有希望的
这话里幸灾乐祸的味道可真让人不爽,过几天GC版Zelda分数要是超了FF12......

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0分也玩,管GS毛事。

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看到了这句。。。。

But normally you can just keep on shaking the Wii Remote like a maniac and come out on top against most enemies

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这次各方面都够惨啊,

画面-----分辨率抵,物体边缘模糊
音乐------过于怀旧
操作及战斗----------单调(摇动遥控器看起来象疯子)

优点也有说:
迷宫-------高质量的设计
剧本对话-------很好

总体:
在新平台上进化上令人稍感失望.

很面向编辑带着有色眼镜,以PS3,X360的硬件角度来让WII完成不可能的任务,至于gameplay.此人估计适合那除了画面.几乎万年不变的FPS.

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-11-18 10:41 发表

这话里幸灾乐祸的味道可真让人不爽,过几天GC版Zelda分数要是超了FF12......
这有什么好幸灾乐祸的,只不过看这里部分人的啊Q精神略微有点不爽:D :D

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塞尔达迷宫足够多,足够大才是fans最想看到的

这次一定要看看tp这九个迷宫的设计到底能到什么程度:D

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操作及战斗----------单调(摇动遥控器看起来象疯子)


.......无语.....

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引用:
原帖由 Endymion 于 2006-11-18 10:46 发表

这有什么好幸灾乐祸的,只不过看这里部分人的啊Q精神略微有点不爽:D :D
这里本来就是任区, 让任饭发泄一下有何不可
再说了, 这里的人也只是评论这个评分而已, 你在此评论别人的智慧本身就是一种更可恶的行为.

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迷宫-------高质量的设计
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有这句话就够了。。。。

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