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gs 公主评分出来了 8.8

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-11-18 12:50 发表
操作及战斗----------单调(摇动遥控器看起来象疯子)


.......无语.....
编辑主要是说敌人大多只要单纯挥剑就能摆平是缺点......


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引用:
原帖由 dongdong134 于 2006-11-18 10:51 发表

这里本来就是任区, 让任饭发泄一下有何不可
再说了, 这里的人也只是评论这个评分而已, 你在此评论别人的智慧本身就是一种更可恶的行为.
哪里有评论别人的智慧,每个人都有啊Q精神   说一下都不可以??  何必这么严肃呢



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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 10:49 发表
塞尔达迷宫足够多,足够大才是fans最想看到的

这次一定要看看tp这九个迷宫的设计到底能到什么程度:D
我和你不一样,迷宫多少我不关心,因为ZELDA迷宫以外就充满了探索元素,不是只有在迷宫才解迷,ZELDA整个世界就是一个大迷宫。我关心的是迷题质量和乐趣,而不数量。

还有就是气氛的美妙。
迷题质量如何现在还不知道,但气氛的诡异和迷幻现在略知一二,我非常喜欢。

[ 本帖最后由 krojb 于 2006-11-18 10:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 Endymion 于 2006-11-18 10:55 发表

哪里有评论别人的智慧,每个人都有啊Q精神   说一下都不可以??  何必这么严肃呢
主要是gs这个垃圾站实在太让人憋气了,做编辑不能fanboy成这样。

期待ign的10分。

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8.8其实也不低嘛

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 10:49 发表
塞尔达迷宫足够多,足够大才是fans最想看到的

这次一定要看看tp这九个迷宫的设计到底能到什么程度:D
是啊,迷宫才是我关心的。
不过GC4:3确实不爽。

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其实只要是能把FAN满足就好了, 毕竟zelda又不是非常大众化的游戏, 很有人也根本没有时间和耐心细细品尝

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有点低啊

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对比二者的评价
Game Informer:
音乐音效:难以置信的动听,但又往往勾起你首次接触此系列的回忆。

可玩性:Wii的操作方式完美的融入到了游戏中

GS:
音乐------过于怀旧
操作及战斗----------单调(摇动遥控器看起来象疯子)

呵呵

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8.8其实也不低嘛
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对于塞尔达来说低于9分就是失败,更不用说是打着超越时之笛旗号的TP。。。。

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终于有泼冷水的了

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jeff最后一段大意说TP进化不够大使他有点失望,但仍是一款好游戏

对比一下GTA(PS2版),在我看来每次基本都没啥进化,分数却都没低过9

GOW这样一个快餐游戏,是9.6分

从jeff给GOW一个近乎完美的评价来看,此人这回有点主观了。(GS Forum上有人说jeff是XO饭)



PS:我也很主观,GTA让我打分的话,估计也就5分

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引用:
原帖由 krojb 于 2006-11-18 10:55 发表

我和你不一样,迷宫多少我不关心,因为ZELDA迷宫以外就充满了探索元素,不是只有在迷宫才解迷,ZELDA整个世界就是一个大迷宫。我关心的是迷题质量和乐趣,而不数量。

还有就是气氛的美妙。
迷题质量如何现 ...
“整个世界是个大迷宫”

这不是任天堂赛尔达的理念

或者说这不是工本猫的赛尔达

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引用:
原帖由 主炮 于 2006-11-18 11:03 发表
8.8其实也不低嘛
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对于塞尔达来说低于9分就是失败,更不用说是打着超越时之笛旗号的TP。。。。
别急,现在gamerankings收集的平均分是96.4,仅次于时之笛的第二高分。等其他媒体评分放出,也许还有上升空间。

时代不同了,时之笛那会儿至少没人在画面上这么刁难。现在游戏做得再好,因为机能原因,也随便就能在画面上找刺,不管它作得再细致。

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2006-11-18 10:58 发表
8.8其实也不低嘛
对于正统塞尔达来说,低于9分就是耻辱

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