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来自小黑屋的最强音: 关于 GS 只给了 8.8 的看法

前段时间因为在 N 区战并且违规进入小黑屋的 一刀倾城 同学,
今天知道 GS 给出 ZELDA TP 8.8 之后,虽然无法参与讨论(还在小黑屋度假ing),
但是仍旧在那里发表了关于这个 8.8 的看法,其中这个看法个人认为很赞:

这么高的分数还无视???

任天堂的游戏就要满分才能玩阿???


是啊,大家口口声声要声讨 GS 给的低,难道任天堂的游戏就要满分才能玩吗?
一语惊醒无数人,我们都希望 TP 能超越 OOT 创造新的神话, 但是似乎(仅仅是似乎,因为我们都没有真正玩到)让我们失望了.
即使是给了9.5 的 IGN 也说了: TP < OOT.不过不得不承认,这依然是一部优秀的游戏.

任天堂的游戏就要满分才能玩吗?答案当然是 no !
只是我们希望他出的游戏都接近完美,这种乌托邦,在你的心中,也在我的心中.....


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做为用四年的时间制作的游戏连9分都不到怎么都说不过去,对ZELDA要求高很正常。。。



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XHW发原创应该减刑吧?:D


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LZ说的好啊

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不因人废言

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怎么感觉像是某某独裁者在牢中写《我的奋斗》的感觉

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任天堂最强团队耗时四年开发的游戏只当得8.8分,只当得"优秀"二字?

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引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-11-18 23:00 发表
任天堂最强团队耗时四年开发的游戏只当得8.8分,只当得"优秀"二字?
在这四年中nin还耗费精力开发了ds、wii两部主机,打了迄今为止最漂亮的一次主机反击战。
tp在这样的形势下能拿到如此苛刻的8.8分,我满足了。

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4年开发时间,3年在GC,1年在 Wii 的操作.
一个原本应该在去年这个时间出现的作品......

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引用:
原帖由 Leny 于 2006-11-18 23:27 发表
4年开发时间,3年在GC,1年在 Wii 的操作.
一个原本应该在去年这个时间出现的作品......
图象并不是主要扣分点,强大的美工掩饰了图像方面的薄弱

主要扣分在GAMEPLAY和SOUND,一个8分,一个7分

即使是GC版,这两项GS又会给几分?

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引用:
原帖由 123321456 于 2006-11-18 23:11 发表

在这四年中nin还耗费精力开发了ds、wii两部主机,打了迄今为止最漂亮的一次主机反击战。
tp在这样的形势下能拿到如此苛刻的8.8分,我满足了。
8.8分如何能满足?
此前大家都猜测至少有一家能拿满分的.谁也没预料到9分以下吧

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胖子对WII的操作颇有微词,看来减肥计划是不打算进行下去了

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GC 的 GAMEPLAY 应该不错,毕竟太习惯 GC 的手柄了,而且还能自由旋转视角.
SOUND 估计就不行了,被 5.1 震多了的人再去感受 "不思进取" .....

想起来,GS编辑玩Wii的那段视频,有个胖子打棒球,没有一个球是打到的.....

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This is what i dont like about reviews.

They base all about he quality of a game instead of the fun of a game. As if quality is more important than fun.

看到这么一句话

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还在预测范围内。

zelda只要让fans满意就好,lu和nu,交给其他游戏去开拓就是。

而fans,看那评分作甚?

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