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来自小黑屋的最强音: 关于 GS 只给了 8.8 的看法

引用:
原帖由 Leny 于 2006-11-18 23:51 发表
GC 的 GAMEPLAY 应该不错,毕竟太习惯 GC 的手柄了,而且还能自由旋转视角.
SOUND 估计就不行了,被 5.1 震多了的人再去感受 "不思进取" .....

想起来,GS编辑玩Wii的那段视频,有个胖子打棒球,没有一 ...
游戏应该给人带来更多的成就感,而不是挫折感,特别是Wiisport这种单纯娱乐性质的游戏,作为一个游戏编辑还能玩成这样,说明Wii的操作确实有一定的问题啊,所以胖子对Wii操作有意见应该也是正常的


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引用:
原帖由 kissr1981 于 2006-11-19 01:37 发表


游戏应该给人带来更多的成就感,而不是挫折感,特别是Wiisport这种单纯娱乐性质的游戏,作为一个游戏编辑还能玩成这样,说明Wii的操作确实有一定的问题啊,所以胖子对Wii操作有意见应该也是正常的
问题是这么多个reviewer,就只有他觉得有问题



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关键问题不是优秀不优秀,而是在和其它同类评分游戏比较中产生!

就如你工作很出色,你的同事工作一般,但最后你们两都被评为优秀员工,没有区别。


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狠正常,一个GC的游戏出在WII上也想得满分?
那满分还有什么意义?

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不以物喜,不以己悲

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引用:
原帖由 kissr1981 于 2006-11-19 01:37 发表


游戏应该给人带来更多的成就感,而不是挫折感,特别是Wiisport这种单纯娱乐性质的游戏,作为一个游戏编辑还能玩成这样,说明Wii的操作确实有一定的问题啊,所以胖子对Wii操作有意见应该也是正常的
你以为随便挥挥就能打中的吗?不用找感觉的吗?

游戏编辑又怎样,被旧式手柄束缚住灵魂的他们在新式操作前比个普通人都不如

WII的操作在初期自然有着不少问题,不过从这样一段视频中就得出这样一个结论未免可笑了点

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怎么说也要9分吧。。。

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想起了。。。。自白书

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现在的任天堂已经不是过去那个追求完美的任天堂了,来自对手越来越重的商业压力使得他也不得不地下曾经高傲的头

8.8也还可以理解

不过似乎青沼还真做不出多神的塞尔达

[ 本帖最后由 林则徐 于 2006-11-19 20:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 林则徐 于 2006-11-19 20:31 发表
现在的任天堂已经不是过去那个追求完美的任天堂了,来自对手越来越重的商业压力使得他也不得不地下曾经高傲的头

8.8也还可以理解

不过似乎青沼还真做不出多神的塞尔达
现在就说这种丧气话,未免孩子气了。给低分的也不过gs一家而已,其他媒体基本都是一面倒的高评。

还有别忘了,时之笛,TWW和TP三代赛尔达都是他的制作人,凭他gs粪青一把就忘了这点了?

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时之笛的时候青沼还是助理,频频露面讲游戏的一直都是老猫

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太过在意评分了 反而失去了游戏的乐趣啊
真得要给游戏找出那么多瑕疵 缺点才满意? 找不出的才能玩得爽?当然不是了
so 拿到游戏后 玩得开心 玩得爽 zelda玩出zelda的感觉 mario玩出mario的感觉不就行了
风之杖不也满分 批评的人也不少

一个事物总是有他无法超越的顶峰在的

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引用:
原帖由 krojb 于 2006-11-19 20:39 发表

现在就说这种丧气话,未免孩子气了。给低分的也不过gs一家而已,其他媒体基本都是一面倒的高评。

还有别忘了,时之笛,TWW和TP三代赛尔达都是他的制作人,凭他gs粪青一把就忘了这点了?
时笛那时还是大神呢啊~~~

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说不在意评分都是假话

记住:分到战时方恨少

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今年最想玩的游戏:
摩托风暴
黎明公主
圣女贞德

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