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月下夜想曲真的很好玩吗???

这个游戏我老早就知道,最早知道这个游戏不是从网上知道的,而是电子游戏软件的每个月的游戏排名,记得那时候排第一的老是FF8,后边一般都是什么生化危机3,GBA的黄金太阳之类的,PS系列游戏里有个叫“恶魔城   夜下月想曲”的排名也很靠前,于是买了一张D盘,那回去玩,本以为很好玩的,结果开始后发现画面是2D的,略感惊讶,然后玩了一下,说实话,我没觉得有什么好玩的,打了一会,觉得没什么意思,后边就没再碰过,直到PS被卖。呵呵,也许是我没玩出游戏的精髓吧, 经常看到论坛里的人对这个游戏评价非常高,能告诉我这个游戏到底好玩在哪吗?


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优点:画风赞,boss战华丽,音乐无敌

缺点:流程缺乏很好的组织,难度控制很差,逆城比较苍白



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首先我对你最近才接触月下也表示非常惊讶,其次就是。。。你没玩出精髓。


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嗯,国外月下的评价中等,国内评价极高。

另外B4一下楼主歧视2D的想法。

月下的画面的确不错,音乐也华丽。

逆城的设计让第一次接触的人觉得十分有想法。

只不过难度、流程控制实在是有些问题,尤其是以现在的眼光来看的话……

[ 本帖最后由 firesun 于 2006-11-19 23:10 编辑 ]

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楼主弄把雷巴汀,搓一招236,就会爱上这游戏了

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其实照月下这个华丽的壳来看,超越当时的meroid已经不是难题,可惜了

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你们说的什么逆城我完全不知所云       
还有,我并没有歧视2D       我只说几年前第一次玩到这个游戏的时候看到是2D有点意外而已
那个时候还想不通为什么这个游戏能排名那么靠前。

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超越METROID?呵呵,恶魔城走的是完全不同的路线。。。所以还是不要相比的好

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当时可以说是无敌了

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这个游戏会玩不下去才叫意外...

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恶魔城玩的就是2D
3D的两作至今没胃口

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靠,5楼6楼的同志你们说的太深奥了。  不懂你们说的什么啊  

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2006-11-19 23:15 发表
超越METROID?呵呵,恶魔城走的是完全不同的路线。。。所以还是不要相比的好
2D恶魔城系列开始借鉴meroid就是从月下开始的,3D版的几个倒是传统恶魔城的路子。

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难道我还有必要再好好的恶补一下这个游戏?

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多种武器的特殊效果~~~各种招式的运用~~~秘笈打发的研究,超级无敌的音乐,优秀的打击感。各种隐藏房间的探索~~~~小机关的开启~~~~各种各样怪物的设定~~~~每个敌人死亡后的不同效果~~~~:D
97年能有这款游戏陪伴~还奢求什么?

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