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原帖由 BigBangBang 于 2006-11-20 14:06 发表 别的几个帖里已经有人提出了 Wii以后会遇到和DS现在同样的硬件瓶颈 当厂商熟悉了Wii开发环境后,却发现Wii的机能只得如此 当玩家拿到了期待已久的Wii游戏续作后,却发现画面效果的提升很有限 越是努力营造画 ...
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原帖由 kirbyx 于 2006-11-20 14:50 发表 今时今日,技术方面在对画面的表现上的限制已经很少了。真正决定画面是否好看的,是美术实力。赞耀西岛、赞GC四支剑,咱风之杖。这才是好的游戏画面。
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-20 14:59 发表 显存不够的话 材质贴图就没法清晰化 就只能用拉伸的 最后表现出来就全是马赛克 再好的美工也怕这个