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wii的特长不是画面,但画面的差距真的有那么明显吗?

引用:
原帖由 xvid 于 2006-11-20 15:57 发表

说到”动心“

你还没搞清楚那么多人为啥对Wii动心

让任饭动心的是任的大作,和遥控器手柄操作无关,换什么手柄操作都好玩

让NU动心的是遥控器手柄操作,和任的大作无关,换什么小品游戏都好玩

不管是哪一种,和画面表现都无关,有什么画面都是玩

可能你无法相信,现在还有很多任青在玩超任游戏,在玩N64游戏,那画面你要晕倒的 ...
我明白为什么Wii会吸引那么多人的目光,但你要搞清楚一点,Wii这主机吸引人的地方在于异质,许多非任饭对Wii有兴趣只是因为它比较新鲜,但这种新鲜劲很快就会过去,之后他们还会回到PS3和360上去。今后PS3和360都推出同样实现这种异质操作的外设以及对应的游戏,Wii的优势还有?
任饭是喜欢任的大作这个毫无疑问,但是仅凭任自己的大作对市场的影响力有多少在GC时代我们已经看到结果了。说真的如果不是有生化,中国玩家有多少能知道NGC这都是个疑问。很多任青在玩超任游戏,在玩N64游戏,这个我相信,还有人现在还在玩GB,但这些人永远只是少数。


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原帖由 ddps2 于 2006-11-20 15:52 发表



就不明白爲啥要抵制高機能??
機能高有啥不好??
高機能當然好,但是因爲高機能,價格從1700RMB變到4000+,我可吃不消這個價錢,尤其後期正版遊戲的價格還不菲呢,這裡是中國,我的月工資距離三万還有很長很長的路。
而且玩了那麽多年遊戲,什麽類型的都摸過了,還真就Wii這樣的沒試過。
再者,N的那些自家遊戲到Wii這個程度也差不多了,畫面起不到什麽作用。



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原帖由 ddps2 于 2006-11-20 16:08 发表


所以說2方面都要進化啊~
遊戲要好玩,畫面也要好~  這多好~
你怎么还是没明白
2方面都进化是好啊
但是Wii在画面上就进化一点,玩上进化好多
PS3/XO在画面上进化好多,玩上没什么进化

事实就是这样,觉得哪个适合自己就去玩呗
为啥还是不满意呢


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原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:10 发表


我明白为什么Wii会吸引那么多人的目光,但你要搞清楚一点,Wii这主机吸引人的地方在于异质,许多非任饭对Wii有兴趣只是因为它比较新鲜,但这种新鲜劲很快就会过去,之后他们还会回到PS3和360上去。今后PS3和 ...
WII吸引人们的目光,关键还是它是NINTENDO出的东西

世界上异质的东西多了去了,不是人人都能玩转的

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原帖由 BigBangBang 于 2006-11-20 14:06 发表
别的几个帖里已经有人提出了
Wii以后会遇到和DS现在同样的硬件瓶颈
当厂商熟悉了Wii开发环境后,却发现Wii的机能只得如此
当玩家拿到了期待已久的Wii游戏续作后,却发现画面效果的提升很有限
越是努力营造画 ...
有什么游戏的续做是同一主机画面提升很夸张的。。。。。。。。

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引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:10 发表


我明白为什么Wii会吸引那么多人的目光,但你要搞清楚一点,Wii这主机吸引人的地方在于异质,许多非任饭对Wii有兴趣只是因为它比较新鲜,但这种新鲜劲很快就会过去,之后他们还会回到PS3和360上去。今后PS3和 ...
你怎麽知道哪些NU在新鮮感過去后,不會轉變成任飯呢?
難道任飯是與生俱來的特性?

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脑白金要1080P有用吗?

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原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:10 发表

我明白为什么Wii会吸引那么多人的目光,但你要搞清楚一点,Wii这主机吸引人的地方在于异质,许多非任饭对Wii有兴趣只是因为它比较新鲜,但这种新鲜劲很快就会过去,之后他们还会回到PS3和360上去。今后PS3和360都推出同样实现这种异质操作的外设以及对应的游戏,Wii的优势还有?
任饭是喜欢任的大作这个毫无疑问,但是仅凭任自己的大作对市场的影响力有多少在GC时代我们已经看到结果了。说真的如果不是有生化,中国玩家有多少能知道NGC这都是个疑问。很多任青在玩超任游戏,在玩N64游戏,这个我相信,还有人现在还在玩GB,但这些人永远只是少数。
你的想法有点奇怪
Wii的操作是新鲜劲,PS3/XO的画面就不是新鲜劲了?
再说游戏机这种东西,要的就是吸引你来玩,买了主机回去就成功一大半了
之后还继续玩不玩除了努力出新的游戏来吸引你去买,还有什么办法?
大家都一样

快别提异质操作外设这种东西了,外设和标配起两个次元作用的的
你见过哪个主机是靠外设取得胜利的?
这种东西不做还好点,要是做了还特意指望它能胜过Wii,那就离死不远了

n的大作的确不是万能的,不能让ngc更加成功,但是却可以让n赚很多钱
再配合给nu玩的软件,那还真不是一般的和谐,眼前的nds就是好例子

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引用:
原帖由 张力 于 2006-11-20 16:05 发表
NINTENDO的游戏不是靠画面取胜的

画面差距,举个例子吧,480P象素数是GBA的8倍,1080P的象素数是480P的6.75倍

美工,GBA,WII,PS3自然都有好美工

游戏性,就是好玩吧,GBA,WII,PS3上好玩的游戏都不 ...
這裏我可能要發表一下我的看法~

任的遊戲,的確不是靠畫面的,但是卻和機能分不開~

一直以來,絕大多數,甚至說全部的玩家,都把機能和畫面划等號~

實際上,畫面只是機能體現的一部分而已~ 只是因爲我們能直接觀察到,才會先入爲主~

我們另外所十分關注的gameplay,其實也是和機能密不可分的~

沒有足夠的機能保障之下,一些gameplay是不可能做到的~

最簡單來説,NDS的觸摸計算就不是GBA那種硬件能應付的,Wii的感應動作運算,也不是NGC能兼顧畫面情況下完成的~

所以總括來説,一定的機能還是必須的~
至於需要多高,那自然是fans們自己的追求了~
每個人心裏的標準也必然不一樣~
這沒什麽好吵得~

至於我自己的觀點~
機能 gameplay2手都要硬最好~

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PS3机能高画面好.
性价比又高.
又有独占.

但我就是要买Wii:D

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原帖由 阿西达卡 于 2006-11-20 16:12 发表
但是Wii在画面上就进化一点,玩上进化好多
PS3/XO在画面上进化好多,玩上没什么进化
笑,难道Wii的操作方式已经成为衡量游戏性的标准了?PS3/XO没有这种异质的操作方式,就是没进化?

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原帖由 占戈ネ申 于 2006-11-20 16:10 发表


我明白为什么Wii会吸引那么多人的目光,但你要搞清楚一点,Wii这主机吸引人的地方在于异质,许多非任饭对Wii有兴趣只是因为它比较新鲜,但这种新鲜劲很快就会过去,之后他们还会回到PS3和360上去。今后PS3和 ...
你的认识还是不够深入啊,明显上了老任的套。所谓”异质“说到底就是个噱头,你还真把它当块宝了


任饭是被任的大作吸引,然而任饭需要”异质“吗?”异质“管屁用?

所谓”异质“就是一根把NU当猴子吊的香蕉,只要他们感兴趣了,上套了,那就行了,谁管他们多长时间失去兴趣。只要他们买了主机,买了软件就够了,装机量上去了,软件销量上去了,第三方能不来?NDS就是最好的例子,看看SE那犯贱的模样,PSP的核心危机呢?

不明白吗?

这就是忽悠,看谁有本事忽悠,你忽悠”1080P“,我忽悠”异质“,最后把索饭都忽悠得满嘴”异质“了,你还在思考”噱头能维持多久“的问题吗?


所谓鱼饵,它的存在价值只是鱼上钩的那一瞬间而已

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:D X1300和7600画面的区别。
可总有人认为是MX440和7600画面的区别

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引用:
原帖由 张力 于 2006-11-20 16:13 发表


WII吸引人们的目光,关键还是它是NINTENDO出的东西

世界上异质的东西多了去了,不是人人都能玩转的
恩,VB也是NINTENDO出的东西

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引用:
原帖由 yugiwu 于 2006-11-20 16:16 发表

你怎麽知道哪些NU在新鮮感過去后,不會轉變成任飯呢?
難道任飯是與生俱來的特性?
你怎麽知道哪些NU在新鮮感過去后,不會从此远离N呢?
难道买了主机就会被传染成为N饭?

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