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与FF-fans一起谈次时代中的SQUARE-ENIX和FF

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-11-24 16:27 发表

FF7也需要练级,一路打下去等级完全够。我感觉FF7的遇敌率太高,8和10有不遇敌的能力。
FF8要抽魔法,抽好后又不舍得用一样无聊。只能用物理攻击。
一路打下去是够,如果我想轻松玩,一路都不打,就相当困难了吧。。。7有降低遇敌率的魔石,6,8,10都有不遇敌的道具或者技能,相当体贴人啊。
ff8抽魔法相当无聊倒是真的,不过有几个地方很有意思,比如抢抽odin的triple。。。


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华丽的成为怨念宣泄贴了,好歹我也写了2个小时。。。
各位继续~



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ff8说穿了,只要掌握了,也就是重复操作,深刻认识?除了100lv一回合ko奥米迦,我承认不是一般人做的到的,其他一样。
什么技巧不技巧的,ff7还有无指令反击ko boss呢,没有对系统的深刻认识也做不到,无魔石pass也必须对系统友深刻理解,而且ff7里有什么是非要练技能才能打败的boss么?

ff6中就有,活用封魔剑对通关有很大的帮助,具体可见人家的ff6低等级通关攻略,虽然不是人人都要这样打,不过方法是可以借鉴的。-----ff7活用7777大法对于k boss可以说是极大帮助。

这么多页也真无聊的,某人大概还不知道自己的症结在哪。

你觉得ff7练技能费时多,你可以不练,你觉得重复用同一个技能无聊,你可以用别的技能。而且你怎么知道练技能对别人就不是乐趣?你怎么知道别人用同一技能就无聊?

子非鱼,安知鱼之乐的道理你不会不知道吧?同样的,我就不喜欢ff8的系统,也是出于一个道理,但我不会把这个当成ff8的缺陷,因为有别人喜欢。

正如有人狂推格的系统,认为那种砍完就跑回来的系统都***系统,岂不知道自己就是最大的sb。

over ,该说的都说完了

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2006-11-24 16:42 编辑 ]


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原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 16:38 发表
ff8说穿了,只要掌握了,也就是重复操作,深刻认识?除了100lv一回合ko奥米迦,我承认不是一般人做的到的,其他一样。
什么技巧不技巧的,ff7还有无指令反击ko boss呢,没有对系统的深刻认识也做不到,无魔石p ...
FF8在系统上最成功的地方在于把魔法,GF能力,个人能力,道具,精制,卡片非常巧妙而又完美的结合在了一起。给游戏带了很多玩法,而且伸缩性也非常的强。

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-24 16:38 发表
ff8说穿了,只要掌握了,也就是重复操作,深刻认识?除了100lv一回合ko奥米迦,我承认不是一般人做的到的,其他一样。
什么技巧不技巧的,ff7还有无指令反击ko boss呢,没有对系统的深刻认识也做不到,无魔石p ...
既然如此,我说8比7好,您跟我折腾什么,子非鱼,安知鱼之乐?
难道我不能认为8比7好?
胡搅蛮缠就没意思了,战的水平也下降了。
ff8照样有无指令反击通关的攻略啊,也有no junction通关攻略。。。。难度都ff7的高多了,ff9还有不练级,不开菜单攻略,不开电视攻略,不按键(走路废话)攻略。。
我说ff7系统不好有理有据,可能你觉得说不通,你可以举你的例子来反击,完全没问题,游戏论坛就是这样。
可是您一口一个胡说,一口一个毛病,您觉得这是正常的说话方式么?

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还有,我始终认为几个小时都在同一处杀同一群怪,或者挨打,都是很无聊的。。。。

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理据,可笑.至于我抬你的到底是什么?你自己真的搞清楚了?
ff8玩卡片也很无聊,魔法更无聊,召唤和7一样无聊
引用:
既然如此,我说8比7好,您跟我折腾什么,子非鱼,安知鱼之乐?
你要只说这句,我还跟你抬什么劲啊

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2006-11-24 17:22 编辑 ]

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几年前ff8被喷的还不是那几点,当时我也是这么想的,等观战多了,恍然大悟,因为我是一直按ff7的模式去玩ff8的,自然体会不到乐趣。
某人你在好好想想,现在的网游,还不是要在同一个地方刷同一怪刷上n久。无论是早先的暗黑,还是现在的mh,只要是mo mmo类都跑不开这模式。认为无聊的,早离开了,剩下的都是觉得有趣的。你怎么认为都可以,但别人自然也可以评价你的观点

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原帖由 大蛇丸 于 2006-11-24 16:27 发表

FF7也需要练级,一路打下去等级完全够。我感觉FF7的遇敌率太高,8和10有不遇敌的能力。
FF8要抽魔法,抽好后又不舍得用一样无聊。只能用物理攻击。
遇敌率是没办法,不过好歹可以逃跑,论杂兵的话,还是ff4比较麻烦,主要最后迷宫都是强制战斗,敌人个个皮粗肉糙,经常一击把我方打个半死,尤其是那个上来就竖反射的fc面具,我说的当然是没刻意练的情况,ff7早说了,不用刻意练一样打的过,ff在这方面一向是做的比较好的。

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原帖由 ssbbtbt 于 2006-11-23 21:08 发表

同学,在欧美玩家评选的100大游戏里,zelda一直是排名第一的,要不要我找给你看看。
另外在日本dq的人气一直超过ff,还用我说么,当然期待榜是ff13就是另一回事
或者要不要再来比比销量
当然 ...
这位同学看来完全不明白这个“Top 10 FAQ Pages”是怎么排出来的

俺给你举个浅显点的例子吧,就像现在国内主机饭很多来tgfc,看攻略去A9,而S1有一帮宅男等等,于此相似,GameFAQs可算是美国CU最多的游戏攻略讨论站了,而那个“Top 10 FAQ Pages”就是各游戏板块实时人气排名的前十位(具体排名是通过帖子数决定的),就比如现在排名第一第二的FF12和TP在24日(美国时间现在才凌晨6点不到,美国玩家太CU了)的发帖量就达到了8页,这就是人气咯,比那些个虚无缥缈的所谓期待榜完美榜强多了,你说是么

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2006-11-24 21:55 发表


这位同学看来完全不明白这个“Top 10 FAQ Pages”是怎么排出来的

俺给你举个浅显点的例子吧,就像现在国内主机饭很多来tgfc,看攻略去A9,而S1有一帮宅男等等,于此相似,GameFAQs可算是美国 ...
期待榜貌似不是我拿出来说的.
另外网站内容我知道,英文我还是懂一点的.不过你说的和我说的是一回事么?我说的是欧美玩家投票的那个游戏top榜.是ign统计的.
当然,事实上这个也不能拿出来正式说事.
这种东西跟真正意义上的人气有鸟关系那.比如说口袋,那么高销量,难道没人气?还有在欧美人气很高的halo还不是排在几十位.
销量就算不能100%代表人气,但相去也不会甚远.
另外,我从没说过ff人气差(这不是废话么,地球人都知道),我想说的是除了ff,还有很多高人气,同时也很有素质的游戏.
ps:ff4a ff5a出来时天幻的ff区问4 5问题的帖子也多了不少.

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ff7早说了,不用刻意练一样打的过
事实证明,我打7就是打不过去才调的,其他FF都不刻意就过了,因此这个话不能说死。
看了下,楼上似乎真的是在战啊,这样有意义嘛?FF-fan是这个贴子的中心,不是某个FF的fan,看来您还是去天幻吧,那里有好几个区,想怎么战就怎么战。
好好的一个帖子,就是有这些个人搅乱,烦不烦啊!

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原帖由 一只鱼 于 2006-11-25 13:29 发表
ff7早说了,不用刻意练一样打的过
事实证明,我打7就是打不过去才调的,其他FF都不刻意就过了,因此这个话不能说死。
看了下,楼上似乎真的是在战啊,这样有意义嘛?FF-fan是这个贴子的中心,不是某个FF的fan ...
不用刻意练一样打的过,不代表您就一定要打过去,行不。我可没说人人都打的过去。把话说死的到底是谁我还真不清楚。

另外也说不准是谁抬谁的杠那,真要我翻出来么。

如果地球上,ff不值得期待,就没期待的游戏了。  
不敢苟同。
销量 口碑,要客观。
口袋 zelda ,销量口碑都有吧。

本来你有你的观点,我有我的看法,很自然吧。然后他后面又继续写那么多,想证明什么?史上除ff,别无他作?是我战意足?还到底是啥?我的狭隘只能让我意识到人家一定要我接受他那意见口牙

后来有人说ff7的不少技能攻击太高,破坏平衡性。我是回了:有人ff8 100lv 可以一回合ko 奥米迦,算不算破坏平衡性呢?这也是从不同角度理解平衡性,我怎么没跟他抬杠呢?

翻来覆去就是ff7 技能练起来费力,老是用几个技能无聊,要是真有些见地的话,还轮的到我抬杠么。需要练技能、经常使用几个实用技能的rpg 海了去了,这是否就叫无聊 是否就是游戏的缺陷,我还真不敢苟同。另外老拿ff7练到完美需要多少时间,来印证ff7练技能需要花费很多时间,这不是扯是什么?

天幻还真少见有人诟病ff7 的磨石系统的,磨石自由组合就相当于把以前的职业技能取消了,变成人人都可用,随你喜好搭配。
至于练满技能要花很多时间,我已经不止一次说了,不想练可以不练嘛,就好比ff8的卡片玩起来还不是要花时间,但是不玩也一样过。另外练级本来就是游戏的一种乐趣--培养,都说了好几次自己觉得无聊就不练好了,非要别人也接受么。


另外我不认为我在战,最多算抬杠,和某客观人士互相抬杠而已,当我闲的蛋疼好了

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前面可能有些说的不清楚,抱歉。

1 哪怕是真理,你追着我说上3次,我也只能给你这种反应,也许是我多心,也许那位朋友仅仅是表达自己想法,但是不好意思,因为你一直说的很客观的样子,我只能有这种反应。

2 某个事件是不是无聊,你不能决定,我也不能决定。所以我在反驳的一直是 ff7使用技能无聊,练满技能很费时间 这种个人观点。 至于后面我举的ff8几个方面,倒是纯为了抬杠而抬杠,着相了。

你认为ff8的那些很有趣,别人自然也可以觉得无聊;你觉得ff7的那些无聊,别人同样可以觉得有趣。反复强调ff7的这些无聊,也只是个人之言,不过谁也别试图改变对方的想法。

再举个例子吧,曾经我也和众多单机玩家一样,对所谓泡菜嗤之以鼻,后来认识了一个人,人家只喜欢练练级,打打装备,当升级时 打到装备时,那股兴奋劲,让我感慨:自己是否已经许久没有过这样的快乐。然后审视自己的观点,回想起以前玩游戏,玩重装凹宝 ,玩fe凹点,不也是类似的愉快么。

玩的多了,对乐趣的要求也越来越高,操作 战术 等等,回过头来想想,这些还不是反复操练,泡菜般的玩法才带来的结果,想来以前的不屑还真是无稽。

觉得别人单调,别人或许还觉得你单调呢,玩个游戏而已。

说实话,会干那么多页,还真是看多了所谓对泡菜嗤之以鼻的种种看法的后遗症,都是一群fc,自己成天泡菜来泡菜去的,还笑别人泡菜。至于技术含量,还真成了一些人的鸡毛令箭。
前面有些说法,也许让人误解了,不好意思。

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一群人,大谈RPG的系统,对于剧本、演出、关卡设计、节奏变化等等,都一概不淡,言RPG必言系统,这还饭什么RPG哦。难道你们只玩系统么?浪费……

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