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[3D之神]再次称赞XB360开发环境

记者(WING报道)

如果匿名游戏开发者称赞XB360游戏开发环境优于PS3不具公信力的话,那由被业界誉为[3D之神]的大师来称赞有怎么说呢?日前知名游戏制作人JOHN CARMACK就大力称赞XB360游戏开发环境,甚至比开发PC游戏还优秀。

JOHN CARMACK被誉为[3D之神],一手创造《毁灭战士》与《雷神之锤》。。。等众多名作,而他编写的《毁灭战士3D引擎更是目前游戏界最具威力的3D引擎之一,也有多款次时代游戏采用《毁灭战士》引擎开发。而他之前曾表示PS3XB360两台主机比较,理论上PS3比起XB360在理论上有更强的浮点运算能力,但实际上却是难以发挥;反而XB360的游戏开发环境比PS3优秀甚多,游戏也很好开发,因此他对XB360的开发环境评价甚高。

不过日前JOHN CARMACK甚至又表示,XB360开发环境持续进化,现阶段已经比开发PC GAME还要方便了,而他也更大力称赞XB360开发环境的进步,并表示要针对XB360开发《重返德军总部》最新作,会导入许多全新3D技术,如更新一代的MEGA TEXTURE贴图技术。。。等,这款游戏会有PC/XB360版本,PS3则不考虑。

想知更多请到:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=149299&skip=yes




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看看大师的样子



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期待大师的作品啊


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大师说好那就是好

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不知神的火箭造得怎样了?

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这话他很早就说了吧

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微软的开发环境好这个的确是的!

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大神总是那么瘦 :D

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我看到了小老虎的影子

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顶JC

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神还是那么帅!:D

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而他之前曾表示PS3与XB360两台主机比较,理论上PS3比起XB360在理论上有更强的浮点运算能力,但实际上却是难以发挥;

XO淫了,连神都发挥不出的性能

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呵呵,制做游戏之前先宣传一下对应的主机,无可厚非

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-11-22 18:42 发表
呵呵,制做游戏之前先宣传一下对应的主机,无可厚非
那他为什么偏偏放弃了ps3呢?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-22 19:04 发表

那他为什么偏偏放弃了ps3呢?
你原谅他吧!

最后拜一下卡神 OSZ

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