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业界讨论:看看RedSteel的游戏操作者+游戏视频然后

除去用剑那部分,其实就是光枪游戏而已

ps2上的biohazard: gun survivor系列如果用guncon2来玩就差不多这种感觉了


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引用:
原帖由 ffffff 于 2006-11-22 15:53 发表
除去用剑那部分,其实就是光枪游戏而已

ps2上的biohazard: gun survivor系列如果用guncon2来玩就差不多这种感觉了
....
又见这种言论,摆脱,要说也说鼠标好不好



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搞笑死了。。。。


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引用:
原帖由 ffffff 于 2006-11-22 15:53 发表
除去用剑那部分,其实就是光枪游戏而已

ps2上的biohazard: gun survivor系列如果用guncon2来玩就差不多这种感觉了
火星的视频,土星的论调,期待冲出太阳系的那一刻。

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感觉还不错

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引用:
原帖由 myhyli 于 2006-11-22 13:28 发表
长的挺象憨豆,顺便想到打开英国市场可以请憨豆来拍段搞笑广告
同意

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引用:
原帖由 ihcraxz 于 2006-11-22 18:59 发表


....
又见这种言论,摆脱,要说也说鼠标好不好
请问您玩过光枪游戏么?

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LS的你真明白wiimote和光枪的区别了吗?
光枪是要瞄准屏幕上的目标来射击,也就是要打哪就要对准哪
而wiimote的方式则应理解为类似鼠标
是在感应条可感应范围内,屏幕上光标的移动和wiimote的移动相对
这个是可以有灵敏度变化的,并不是要打一个目标就一定要对准它
你把手放在大腿上手腕作小幅度动作也是可以的
就如同将鼠标指针从桌面的一角移至另一角,手移动的范围未必就有那么大
不知道我说清楚了没有?
视频明显是为了广告效果,特意夸张了而已

wiimote不是没有问题
但喷也要喷的有水准一些

[ 本帖最后由 ihcraxz 于 2006-11-23 00:38 编辑 ]

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发工资了就入Wii

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引用:
原帖由 ihcraxz 于 2006-11-23 00:33 发表
LS的你真明白wiimote和光枪的区别了吗?
光枪是要瞄准屏幕上的目标来射击,也就是要打哪就要对准哪
而wiimote的方式则应理解为类似鼠标
是在感应条可感应范围内,屏幕上光标的移动和wiimote的移动相对
这个 ...
看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐标.
而且从视频可以看出,如果wii remote不指向sensor bar,屏幕上是没有光标的,不象你用鼠标的时候,可以把鼠标拿起来,任意移个位置.

试想如果象鼠标那样,就有可能出现玩家指着屏幕右上方,但光标却在屏幕左下方的情况,这多不爽啊.在这种情况下玩家要把光标移上来怎么办呢?再往右上动就超出sensor bar感应范围了呀,而且他还没办法象用鼠标那样拿起来喔

[ 本帖最后由 ffffff 于 2006-11-23 09:30 编辑 ]

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年轻版憨豆,枪法不错

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看看COD3的表现如何

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引用:
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 05:47 发表


看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐 ...
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我不知道视频的躲避是不是在游戏里面真的躲了。。。

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引用:
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 05:47 发表


看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐 ...
这个不是我yy的
是巴哈玩过的玩家说的
:D

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为什么总说wii画面特别差?
Wii的画面有多差??????最少应该和NGC一样吧?我觉得不错啊

估计又该有人拿xo和ps3来比了……真要是比的话,游戏都没法玩了,街霸,拳皇这样的游戏估计都该沦落到垃圾都不如了

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