小黑屋
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-22 14:25 发表 halo本来就是无限弹药,关卡设计的目的就和其他fps不同,从来不用弹药来卡你的打法
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超级版主
你颤抖么
原帖由 snowman 于 2006-11-22 13:27 发表 重复场景太多了
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-22 14:24 发表 传奇难度是plasma pistol和pistol的天下
Nine Breaker
魔王撒旦
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元始天尊
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原帖由 veryend 于 2006-11-22 16:09 发表 远处蓄力点射的胆小派无视…………面对扑面而来的虫族…………顶住一枪外加火箭筒一拖子下去方显男人本色啊…………散弹枪枪托用来敲漏掉的小虫子也很赞~~~~
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-22 16:41 发表 呵呵,legendary难度vs两个以上的elite还用横冲猛打的打法就等着永远过不了第一关上楼的那个地方吧……
原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表 几位为什么评价game总是追求最高难度呢.. 当然diablo要玩到hell才能完整..
原帖由 xfiori 于 2006-11-22 18:09 发表 一直听说神作, 搞了pc中文版来玩 没能挺过第一关的无聊和无趣, 从此离开了我的硬盘。。。。。。。。。。