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Halo :一个字-------赞!!



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原帖由 veryend 于 2006-11-22 18:48 发表
Halo在电脑上就是一个平凡得不能再平凡的FPS…………要手感没手感,要画面没画面,要流畅度没流畅度………………但是到了XB上用手柄就完全不是一回事了……………………
为什么要玩穿Halo的传奇难度么………… ...
这种话说出来就有点过了,以为捧halo的都不玩pc的么



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原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..

当然diablo要玩到hell才能完整..
嗯,其实任何游戏的最高难度我都是关心几点:

1,是不是仅仅靠削弱主角的攻防(也就是提升敌方的攻防)来营造消耗战,这是我比较BS的做法

2,敌方是不是出现新的战术和AI表现,同时需要你将操作技巧和战术思想提升一个或N个level

HALO的传奇难度在这两方面表现得相当令人满意,任何难度下敌人总量是一样的,但高难度中你就是感觉面对着一堆活物。


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喜歡HALO這種不用血包的自動回復HP遊戱方式,玩FPS不多,是HALO首創的嗎?

[ 本帖最后由 naughtyben 于 2006-11-22 22:34 编辑 ]

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双打才高

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正在考虑购入

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原帖由 hanzo 于 2006-11-22 21:56 发表

这种话说出来就有点过了,以为捧halo的都不玩pc的么
Halo在电脑上手感和流畅度………………玩了就知道了…………和XB版简直不是一个游戏

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原帖由 veryend 于 2006-11-22 22:52 发表
Halo在电脑上手感和流畅度………………玩了就知道了…………和XB版简直不是一个游戏
1. 你当这里的软饭、HALO饭没玩过PC版么?

2. 已经不想再罗嗦其中的差别和曲折了……只想说,负责HALO PC版移植的 Gear box 如今也出头了,有了自己原创的BIA系列……

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原帖由 yellowbigbird 于 2006-11-22 17:35 发表
几位为什么评价game总是追求最高难度呢..

当然diablo要玩到hell才能完整..
Q3的 NIGHTMARE难度试一试吧

那个才是地狱  FPS追求难度的是很正常的事情

最近在下 RTWC 只是为了在最高难度下再通一遍…………

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-22 22:55 发表


1. 你当这里的软饭、HALO饭没玩过PC版么?

2. 已经不想再罗嗦其中的差别和曲折了……只想说,负责HALO PC版移植的 Gear box 如今也出头了,有了自己原创的BIA系列……
也许显卡不行…………


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原帖由 爱骑车的胖子 于 2006-11-22 23:04 发表
也许显卡不行…………

233
显卡好也没办法体验到XB版 Bungie 的原创实力

Gearbox在移植PC的时候把整个图形系统的代码几乎重写了一遍……吃力不讨好的活

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这 黑楼 最早不就是pc版的么。。。。

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原帖由 zyx 于 2006-11-22 23:26 发表
这 黑楼 最早不就是pc版的么。。。。
最早是MAC版的,后改为XB首发MAC版流产,后移植PC

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原帖由 veryend 于 2006-11-22 22:52 发表


Halo在电脑上手感和流畅度………………玩了就知道了…………和XB版简直不是一个游戏
sorry,错误理解你之前的意思了

PC版确实弱,halo饭是会不满意

我感觉上了键鼠以后,halo的难度和平衡性也会出问题

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引用:
原帖由 zyx 于 2006-11-22 23:26 发表
这 黑楼 最早不就是pc版的么。。。。
都给我去背熟……

HALO最早是1999年纽约 Mac World 上 Steve Jobs 亲口公布,Jason哥哥上台演示的Mac OS平台 RTS 游戏……

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