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风起云涌 针锋相对 相互送终....

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任天堂,我用买WII的钱给你送终

转贴一篇TGFC的强文,相信也代表了很多用户的心声。。。

在NGC推出前后,我疯狂喜欢上了任天堂(以下简称N);在NDS热销之后,我疯狂憎恶起了任天堂。一起游 游戏人的之所以憎恶,是因为我们对次世代游戏的理解的偏差。
从NDS到WII,N一直推崇这样的理念:不同于传统游戏方式的异类的游戏方式,才是次世代的游戏方式。
比如,NDS试图让人摆脱固定的几个按键的束缚,用触摸屏和触摸笔的交互,来带给人们新的体验。
那么,随着NDS的相对(相对PSP?)成功,N做出了一个会将它带入万劫不复的境地的决定:推出WII,同样另类的家用机平台。
另类在什么地方?用无线手柄和传统手柄的结合,来催生新的游戏方式和游戏体验。
到目前为止,这样的举动,严重地吸引了全球玩家的注意力,并且一定程度上,对这样的另类新事物,赋予了一定程度的期待。
那好,我们来分析一下,N为什么要这么做?这么做会给N带来什么?更重要的是,给玩家带来什么?
N之所以要走另类、异质的道路,根本上是出于商业上的考虑,并不是美丽的谎言——给玩家带来新的体验,那纯是麻醉人的迷信。
为什么这么说?让我们来回顾一下NDS的成长历程。
首先,NDS是PSP催生出来的,如果客观说,它是早产儿。PSP是一款功能强大,非常具有竞争力的机器,稍微疏忽一下,
N的手掌机市场就会在一两年内被SONY占领。况且,PS/PS2吞噬NGC等主机的噩梦,仍然让N恐惧不已,于是,N做出了这样的决定。先避开SONY机器的长处,极度宣扬触摸给人们带来的快感(汗一个)。
为什么?大家没那么玩过,好奇心加上宣传,这是最好的购买理由。别忘了,N请出了宇多田,露出了两个半乳房来TOUCH。光有这个,当然不够,另一个手段,就是价格。PSP机能强大,那么价格就成了他必然的弱点。所以,N就先设计一个丑陋的NDS,极端压缩成本,最后,以完全不在一个档次上的价格,来发售NDS。
(玩过NDS的人都知道,NDS的画面,只是比GBA强那么一点点罢了,客观说,不光3D丑陋,2D也同样蚕不忍看)
那么,在发售一年以后,N在适时地推出改良外形的NDS,这时候,把价格提高到PSP的同一档次,自然就可以骗过玩家了。宣传、洗脑、价格,这三点,基本已经可以撑住PSP的进攻了,最后,N自己的看家软件攻势,
可以起到击溃PSP的最终作用。
遗憾的是,在苍白无力的NDS机能下,我们没有体会到本应该体会到的美妙画面和音乐,
看到的除了丑陋简单的贴图,就是让人呕吐的锯齿。听到的是GBA+的强奸耳朵的音乐。一
这些手段,N正在不动脑袋地搬到家用机上面。那么,我们来对比一下。直到如今,发售前两个月,N仍然没有公布具体的WII的机能的SPEC数据!为什么?因为不敢公布。太丢人了!就是NGC的简单加强版本罢了!严格说,就是NGC。
面对XBOX360和PS3的强大机能,以及自己无法拉拢地三方强力厂商的尴尬境地,N只有宣扬自己的另类。
首先,和NDS一样,不强调机能,准确的说,是淡化机能,让玩家脑袋里添满双节棍的概念,而忽略可怜粑粑的机能。
既然机能那么弱,价格底自然就成为了竞争手段。我们看到,几乎是PS3的一半发售价格,这点也和NDS一样。
接下来,准备了空前强大的软件阵容。在兴奋之余,我们会发现,这些软件,其实都是基于NGC开发的。最说明问题的是ZELDA,再看看丑陋的银河战士3的画面,似乎比不上NGC上的第一代呢。

我们不禁要问,是不是画面做的越丑陋,就越说明游戏具有游戏性?
清醒吧,孩子们,那些都是N骗人的谎言。
凭借现在的技术,完全可以作到另类操作与强大机能的和谐统一。那么,为什么N不做呢?因为一个最简单的理由:节约成本,赚钱。
为了这个,可以剥夺玩家享受次世代画面与声音的权利。而且,还可以在他们受到欺骗的同时,
让他们美孜孜地告诉PS3和XBOX360的玩家:“画面好的游戏机的玩家,都是伪非。只有N的游戏,才是真正的游戏。只有画面烂的游戏,才是真正的游戏。”
到此为止,我回答了N为什么这么做的理由。那么,这么做,会让N带来一场真正的游戏革命吗?
“你第一天做记者?这个问题还用问?”——当然,N会失败,而且会彻底失败,退出家用机平台的竞争市场。我们不要看不发威的PS3和SONY,他们已经没有悬念地获得了下一代家用机NO1的地位了。
首先,人们没有不喜欢优美画面和强大机能的,PS3作到了这一点,虽然仍旧缩水严重。
其次,人们没有不喜欢传统大作的,PS3提前安排好了这一点,虽然FF主角变成了不男不女的家伙。
再次,人们没有不喜欢被强大的生意人所强奸的,SONY做到了这一点,它足够流氓,足够会作生意,很多商业手段都没有到露的时候。
最后,人们没有不喜欢买大减价的东西的,PS3先做了一次,割掉了1万多日圆,有必要的话,还有第二次割肉,SONY懂得在什么时候割更合适。
至于XBOX360,老二的位置当仁不让。在欧美市场的普及,再加上即将展开的日本市场的大攻势(抵挡得住蓝龙和奥德塞的诱惑人有几个?),毕竟是一个发售了一年的主机了,再加上同样流氓的MS,现在居然尝试推出廉价版本的主机了(CORE?),软件捆绑主机,才3万元,连同我在内,要开始购买的人,光我身边就不在少数。

有人说,N的游戏狂潮会起作用的。当然,会起一定的作用,那么,这个潮流过后呢?那几款自己的大做:马里奥,ZELDA,萨母丝,都搞完了怎么办?没有第三方的主机,就是孤芳自赏的主机。只能分别再推出续作吧?再傻的FANS,也会审美疲劳的,再美丽的谎言,也会让人戳穿的。
靠低成本、蒙骗FANS、炒做冷饭游戏来赚黑心钱的N,自然而然地迎来了自己的末日。
其实,它自己都知道,所以,在WII上推出了模拟器,来让玩家收藏以前的经典。
就冲这个,我一定会买WII的,因为,这是N的最后一款家用主机,我用买WII的钱,给N送终。
以上,是一个为非N饭的沉寂多年的心声,供大家参考和分享,言语过激之处,大家不要认真,斑竹不要封贴。




终结



SONY,我用买PS3的钱给你送终
在PS2推出前后,我疯狂喜欢上了SONY(以下简称S);在PSP大败之后,我疯狂憎恶起了SONY。一起游 游戏人的之所以憎恶,是因为我们对次世代游戏的理解的偏差。
从PSP到PS3,S一直推崇这样的理念:追求最高画面的极限,才是次世代的游戏方式。
比如,PSP试图让人摆脱固定的几个按键的束缚,强加大容量的UMD来提高画面,来带给人们多媒体的娱乐方式。
那么,随着PSP的相对(相对NDS?)失败,S做出了一个会将它带入万劫不复的境地的决定:推出PS3,同样追求画面的和多媒体的家用机平台。
追求在什么地方?模仿用无线手柄和传统手柄的结合,强加BD媒体播放器,无止境的忽悠...
到目前为止,这样的举动,严重地吸引了全球玩家的注意力,并且一定程度上,对这样的无止境忽悠,赋予了一定程度的期待。
那好,我们来分析一下,S为什么要这么做?这么做会给S带来什么?更重要的是,给玩家带来什么?
S之所以要走高清、画面之上的道路,根本上是出于商业上的考虑,并不是美丽的谎言——给玩家带来次世代的体现,那纯是麻醉人的迷信。
为什么这么说?让我们来回顾一下PSP的失败历程。
首先,PSP是S为了占领掌机界而诞生出来的,如果客观说,它是幻想的。NDS是一款功能强大,非常具有竞争力的机器,稍微疏忽一下,
S的手掌机市场就会在一两年内被继续被N占有。况且,NGC在缺乏第三方支持下,仍然能生存给S带来压力,令S非常恐惧.于是,S做出了这样的决定。先避开任天堂机器的长处,极度宣扬高清画面给人们带来的快感(汗一个)。
为什么?大家没那么见过掌机上PS般的画面,好奇心加上宣传,这是最好的购买理由。别忘了,S请出了众多AV女优,全露身体来宣传。光有这个,当然不够,另一个手段,就是价格。NDS机能弱,那么价格就成了他必然的优点。所以,S就先设计出丑陋的UMD,极端提高成本,最后,以完全不在一个档次上的价格,来发售PSP。
(玩过PSP的人都知道,PSP的画面,虽然达到PS的境界,客观说,不光MPS丑陋,MP4也同样蚕不忍看)
那么,在发售一年以后,S在适时地推出不同颜色的PSP,这时候,把价格降低到NDS的同一档次,自然就可以骗过玩家了。宣传、洗脑、价格,这三点,却还不可以撑住NDS的进攻了,最后,S自己的看家软件弱势,
可以起到完败NDS的最终作用。
遗憾的是,在苍白无力的PSP多媒体下,我们没有体会到本应该体会到的新颖操作和乐趣,
看到的除了丑陋华丽的画面,就是让人呕吐的垃圾游戏。听到的是国产MP3+的强奸耳朵的音乐。一
这些手段,S正在不动脑袋地搬到家用机上面。那么,我们来对比一下。直到如今,发售前两个月,S仍然没有公布实现当初模拟地球的PS3!为什么?因为不敢公布。太丢人了!就是P4的简单加强版本罢了!严格说,它的CPU比P4强不到哪里。
面对XBOX360的强大机能,以及第三方强力厂商的倒筏境地,S只有宣扬自己的高清画面。
首先,和PSP一样,强调机能,准确的说,是神化机能,让玩家脑袋里添满高清次世代的概念,而忽略可怜粑粑的垃圾首发游戏。
既然首发游戏那么弱,价格高自然就成为了竞争手段。我们看到,几乎是WII的2倍发售价格,这点也和PSP一样。
接下来,准备了空前;垃圾的软件阵容。在兴奋之余,我们会发现,这些软件,其实都是基于PS2开发的。最说明问题的是GUNDAM,再看看丑陋的抵抗的画面,似乎比不上X360的战争机器呢。

我们不禁要问,是不是画面做的越丑陋,就越说明游戏具有游戏性?
清醒吧,孩子们,那些都是S骗人的谎言。
凭借现在的技术,完全可以作到另类操作与强大机能的和谐统一。那么,为什么S不做呢?因为一个最简单的理由:SONY没有N的技术。
为了这个,可以剥夺玩家享受新颖游戏方式与乐趣的权利。而且,还可以在他们受到欺骗的同时,
让他们美孜孜地告诉WII的玩家:“操作好的游戏机的玩家,都是伪非。就算PS3的上没有游戏,人们都会买;就算我们卖的是一块砖头,也会有人买!”
到此为止,我回答了S为什么这么做的理由。那么,这么做,会让S带来一场真正的游戏革命吗?
“你第一天做记者?这个问题还用问?”——当然,S会失败,而且会彻底失败,退出家用机平台的竞争市场。我们不要看不发威的WII和任天堂,他们已经没有悬念地获得了下一代家用机NO1的地位了。
首先,人们没有不喜欢只有优美画面和强大机能的,WII作到了这一点,虽然仍旧画面一般。
其次,人们没有不喜欢传统大作的,WII提前安排好了这一点,期待DQ9的公布吧。
再次,人们没有不喜欢被强大的生意人所强奸的,N做到了这一点,他才是真正做游戏的。
最后,人们没有不喜欢买太贵的东西,WII够便宜,PS3割掉了1万多日圆,有必要的话,还有第二次割肉,SONY懂得什么时候亏本。
至于XBOX360,老二的位置当仁不让。在欧美市场的普及,再加上即将展开的日本市场的大攻势(抵挡得住蓝龙和奥德塞的诱惑人有几个?),毕竟是一个发售了一年的主机了,再加上同样流氓的MS,现在居然尝试推出廉价版本的主机了(CORE?),软件捆绑主机,才3万元,连同我在内,要开始购买的人,光我身边就不在少数。

有人说,S的游戏狂潮会起作用的。当然,会起一定的作用,那么,这个潮流过后呢?那几款自己的能数出来的大做:GTA?没有第三方的主机,就是孤芳自赏的主机。只能分别再推出续作吧?再傻的FANS,也会审美疲劳的,再美丽的谎言,也会让人戳穿的。
靠低成本、蒙骗FANS、炒做冷饭游戏来赚黑心钱的S,自然而然地迎来了自己的末日。
其实,它自己都知道,所以,在PSP上推出了模拟器,来让玩家收藏以前的经典。
就冲这个,我一定会买PS3的,因为,这是S的最后一款家用主机,我用买PS3的钱,给S送终。
以上,是一个为真N饭的沉寂多年的心声,供大家参考和分享,言语过激之处,大家不要认真,斑竹不要封贴。


[ 本帖最后由 dgclan 于 2006-11-23 00:32 编辑 ]


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坐沙发等着来战



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TG陈年旧帖又转回来……


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来来来,猜迷啦~~

一抽一送
(打一运动)

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r版来wii区联欢的么……

这两篇老文现在还在lu吊城门呢。

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第二部分真没必要大字~~

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第二篇只是拙劣的模仿之作
全然没有第一篇的酣畅淋漓。

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引用:
原帖由 123321456 于 2006-11-23 00:59 发表
r版来wii区联欢的么……

这两篇老文现在还在lu吊城门呢。
你们家Leny请的

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一点都不好玩
另外你喜欢过NGC不怎么相信
你要是喜欢NGC应该会喜欢N的独占作品吧

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第一篇说的N的确有地方不无道理
怎么没有给xo送终的?

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引用:
原帖由 westlost 于 2006-11-23 06:56 发表
第一篇说的N的确有地方不无道理
怎么没有给xo送终的?
某人说在ps区的送终帖如果没事就会在xb区发xo送终帖的。。结果ps区送终帖2天后被锁。

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最后一行的N应该改成S

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老文。第二篇那拙劣的模仿,没有感情的宣泄,和第一篇根本不能相提并论。

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两台主机都不完美,不然也不会相互诟病。总的来说,除了一些偏激的言辞,两个人说的都挺对……

























所以能用盗版的XO才是王道。

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