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喜欢用键鼠的玩家注意有福音了

偶觉得游戏机上的的fps支持鼠键绝对不是坏事——有总比没有强。
有人选择鼠标,有人选择手柄,自有他的道理。
但是对战时应该绝对区分成鼠标组和手柄组,至少要能够建立controller only的房间。
毕竟单纯从fps对抗性来说,鼠标有不可忽略的优势。


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引用:
原帖由 少先队员 于 2006-11-24 17:29 发表


以前也有人和我这样说过。。为什么呢。
为什么FPS用手柄玩才是真谛呢?
因为某些人只接触家用机游戏,因此认为家用机平台高于一切,神一样的家用机平台上的手柄自然要高于键鼠。

放到国外这叫做不分青红皂白的狭隘的“种族主义”



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引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-24 17:37 发表
因为某些人只接触家用机游戏,因此认为家用机平台高于一切,神一样的家用机平台上的手柄自然要高于键鼠。

放到国外这叫做不分青红皂白的狭隘的“种族主义”
试问哪个XB玩家没玩过CS?哪个家用机玩家不接触PC游戏?
你也太搞笑了点吧。


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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-24 18:07 发表

试问哪个XB玩家没玩过CS?哪个家用机玩家不接触PC游戏?
你也太搞笑了点吧。
哦,你调查过是吧,详细说说

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恕我直言,M+K在360上意义不大,至少某些游戏是如此,尤其是UBI的几个游戏,延迟太厉害,用M一定会觉得飘~更加没感觉~~~

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引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-24 17:37 发表


因为某些人只接触家用机游戏,因此认为家用机平台高于一切,神一样的家用机平台上的手柄自然要高于键鼠。

放到国外这叫做不分青红皂白的狭隘的“种族主义”
请不要用"你们","我们"来区别阶层好不好?
不要想当然地以为别人都没玩过pc游戏好吗?

在这个区喜欢fps类型的玩家有谁不是从pc上玩过来的?
DOOM-毁灭-QUAKE-三角洲-LF-战地-cs
当年谁不是疯狂熬夜?
现在喜欢上了用手柄来操作,当然有手柄优秀的理由

键鼠在瞄准方面优势巨大,缺点也很明显,
你必须端坐在屏幕面前,双手搁于桌上,长时间这样,不累吗
不是统一标准,所以很难做到绝对公平,你可以用专业套装,另一个人可能只能用网吧的双飞燕.
手感弱...这里的手感,只指控制设备拿在手上的手感,很显然,你的手只是搭在键鼠上而已.
没震动,震动对游戏的气氛营造有多大影响,大家心中有数.
现在的fps类型开始多元化,越来多地有着act要素,动作控制不是鼠标的强项.(请原谅我要把gow归为新fps)


上面的这些缺点,反过来都是手柄的优点.
同样的,虽然它也有着很多缺点,我还是认为它是XO平台上最好的fps控制方式.
个人最看重的是,手柄的统一设计,导致对战的公平性大大加强.
没有人反对键鼠操作,反对的是它会对live对战的公平产生巨大影响.











如果有一天,用着手柄的我与用着键鼠的你不幸在HALO3中相遇.
我会骂上一声娘,可耻换上鼠标和你对战...
这就是我最不希望看到的结局..

[ 本帖最后由 zo 于 2006-11-24 18:57 编辑 ]

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手柄就是不能甩啊~但是震起来NB爽啊~食指扣动扳机~爽.
鼠标就是准..甩起来NB爽...可以追着别人的小PP打....

最后...还是Wii最高.:D

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LSS一席话怎么让我觉得用键鼠玩FPS跟作弊一样啊

不肯和你一起顽固不化的人就是作弊,很好很好

[ 本帖最后由 Mr.9 于 2006-11-24 18:58 编辑 ]

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LZ总算敖出头了:D

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引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-24 18:57 发表
LS一席话怎么让我觉得用键鼠玩FPS跟作弊一样啊

不肯和你一起顽固不化的人就是作弊,很好很好
没这么说.

完全相同的硬件,操作设备,难以使用作弊外挂.
XO的LIVE公平性是很好的

这个外设破坏平衡是显然的.
这也是官方游戏中不支持键鼠的原因.
即使支持了,也该是针对部分游戏而言.(比如要推出的帝国)

.

[ 本帖最后由 zo 于 2006-11-24 19:06 编辑 ]

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关于mk和console   LZ已经开贴战过了
没再战的必要    习惯什么用什么吧

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至少玩CS,肯定用鼠标和键盘
而CS的全球热度,是XO上的几款作品可以比的吗?
PC上的FPS才是王道,你周围10个人里面很可能没一个人有XO,但绝对有7个人有PC

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射击的两个关键动作:瞄准和扣扳机。前者鼠标强,后者手柄强,请问对于射击游戏这两个动作哪个的手感更重要?会扣扳机但是瞄不准人等于0,瞄准了对手。。。有人不会扣扳机吗?

玩ACT要素自然更是键盘的强项了,原因很简单:键位多。GOW把所有的动作归为一个键自然显不出手柄的劣势,但并不是所有FPS游戏都要做的如此傻瓜。遥杆的平滑移动用键盘能做得一样好,按键深浅长短控制好就行了。反而键盘配合鼠标,在进行视角大幅转移的同时身体平移且进退,这样的动作手柄就完全做不出来。

手柄的舒适性我也承认,但这并不代表它更适合于FPS。

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引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-24 19:08 发表
射击的两个关键动作:瞄准和扣扳机。前者鼠标强,后者手柄强,请问对于射击游戏这两个动作哪个的手感更重要?会扣扳机但是瞄不准人等于0,瞄准了对手。。。有人不会扣扳机吗?

玩ACT要素自然更是键盘的强项了 ...
玩ACT要素自然更是键盘的强项   
那偶是不是可以理解成键盘比手柄更适合玩ACT游戏

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引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-24 19:08 发表
射击的两个关键动作:瞄准和扣扳机。前者鼠标强,后者手柄强,请问对于射击游戏这两个动作哪个的手感更重要?会扣扳机但是瞄不准人等于0,瞄准了对手。。。有人不会扣扳机吗?

玩ACT要素自然更是键盘的强项了 ...
你怎么老是假想鼠标对战手柄的情形?

双方都用手柄,或者都用键鼠,只有玩家水平问题,哪还存在瞄准优劣问题?

玩ACT键盘强这观点,我持异议.不辩.

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