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说说CAPCOM合集2

刚入手
先试了试16人TURBO,也就是16人X的美版,是街机移植版,但手感不是很好,很奇怪有小小的延迟,而DC版肯定是没这个问题的
难度很够意思,NORMAL的电脑就够强了,喜欢挑战电脑难度的不妨试试
再试了试街霸一代,搓招手感居然还是没改进,也就是说还是要乱搓出招的。以前是因为控制杆精度不到位才这样,现在做移植,为何就不能做得好些呢?至少还能有点打法

名将和圆桌武士自然是要赞一赞的~~可惜还是没有恐龙新世纪


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有圆桌?看来要下去了......PC上玩总觉得没有感觉啊



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恐龙还是因为版权问题不能移植~~~~想玩还是得模拟器啊~~~:D


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-24 23:16 发表
刚入手
先试了试16人TURBO,也就是16人X的美版,是街机移植版,但手感不是很好,很奇怪有小小的延迟,而DC版肯定是没这个问题的
难度很够意思,NORMAL的电脑就够强了,喜欢挑战电脑难度的不妨试试
再试了试街 ...
关于街霸1

现在不是都号称要“完全”移植嘛

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楼上可以好好看一下EXTRA里面的街霸讲座,从距离、招数判定、性能直到打法都说得比较清楚,特别是还讲解了如何选老16人的角色

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-25 12:31 发表
楼上可以好好看一下EXTRA里面的街霸讲座,从距离、招数判定、性能直到打法都说得比较清楚,特别是还讲解了如何选老16人的角色
是不是有中文解说啊?

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引用:
原帖由 xfiori 于 2006-11-25 12:33 发表



是不是有中文解说啊?
英文解说
配合画面应该能理解

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街霸1的问题不在于控制杆,而在于程序本身。当时卡普的技术力还无法让游戏快速准确的识别搓招式的连续输入。

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好难
turbo里打电脑还蛮吃力的

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难啊,就算豪鬼出马也不管用。

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个人以为,能一次都不接关玩穿2X的最高难度的fans肯定都是对战2X的高手
反而依然.

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就PS2的CAPCOM合集2里的这个SSF2T而言,从EASIEST到HARDEST难度并没有什么大区别,最多就是扣血的差别,但是TURBO1-3的难度相差却比较大,可以说TURBO改变的不仅仅是速度,更是电脑的AI

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还在下载中,郁闷啊!

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-25 12:31 发表
楼上可以好好看一下EXTRA里面的街霸讲座,从距离、招数判定、性能直到打法都说得比较清楚,特别是还讲解了如何选老16人的角色
张老师可以把这部分录成视频分享下么?不想只为这个讲座去下整张iso了。:D

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十楼头像无敌了。。。。。



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