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来谈谈接下来最关键的圣诞商战,外加周上柜数预测

圣诞商战是游戏市场的必争之地。

除了庞大的购买力突然迸发外,它的主要消费群体也和平时大为不同,大多是自己不玩游戏的非玩家。

非玩家不会很懂,名气、羊群效应、价格要比真材实料更能影响他们的消费。

所以:

1、有新闻效应的新产品具有更大的潜力。

2、买不到这个我可以买别的,买不到你的我可以买别人的,因为他们不是饭。

3、随新主机卖出去的游戏和配件会比平时要多得多。

4、配合降价可以把积压货品轻易的销出去,对于卖不出去的游戏而言这可能是唯一的机会。

特别是第二条和第三条,使得没有一个企业会选择放过圣诞商战的弹药储备,因为准备的不好,钱就给别人赚去了。

好,下面来谈谈具体的,对应到三家企业上的情况。

首先,老任会获得圣诞商战的绝对胜利这个是无疑的,因为有NDS,具体的原因根本不用我说。然后,扣除已经发售的部分,三台新主机到年末的预计出货,分别是Wii三百多万,X360二百多万,PS3两百万略微不到一点(我以400万、1000万、220万这三个官方公布的计划出货减去http://nexgenwars.com/上的预测当前销量,因为误差不回超过50万……所以我用三百多、二百多一类的略数是绝对在正确范围之内的)。因为今年PS3没有欧洲、X360可以无视日本,所以最后可以分到每个单独市场的剩余弹药应该是几乎相同的。那么,今年最有看点的就是三台新主机在圣诞商战的战绩了。

做一个预测,就是三台主机在圣诞商战中绝对能卖掉的数量。我的判断是Wii是140万,PS3和X360都为100万(这不是我偏向Wii,而是只有Wii要全力应付三大市场)。这还只是一个底线,如果把其他主机算进去,总需求至少500万,以圣诞商战期间可以当作底线的3:1的游戏主机销售比来算,就意味着1500万的游戏,其中包括很多平时滞销的游戏。这真是好战场,谁失了谁都要哭(今年的圣诞商战12月24日还是星期日……)。

因为圣诞商战的游戏主机销售比要比平日高,外加还可以进一步捡供货不足的别人漏,所以三大厂商完全会牺牲其他时期的销售来保证圣诞周的供货。

先说一下下面使用的“周”一词,这个周指的是大约7天的周期,而不是星期日到星期六的循环,为了便于理解我做如下定义:PS3日本发售11月11日在第一周,PS3美国发售11月17日和Wii美国发售11月19日都在第二周,第三周风平浪静无大事(今天就是第三周),第四周有Wii日本发售12月2日,第五周有Wii欧洲发售12月8日,第六周也是没事,第七周就是圣诞商战。

首先是老任,老任到年底要出货400万的Wii,其中200万作为首发。和PS3一样,Wii北美首发的100万只出货了一半不到,按照雷吉的说法,3周卖100万,那么潜台词也许就是说这一百万虽然是首发,但是是给你卖3周的,3周之后才有补货。那么推测一下,老任在其他地区的供货分配也类似,就是首发周并不卖光。推测上柜安排:第二周北美首发周50万;第三周北美20万;第四周日本首发周20万,北美20万;第五周欧洲首发周30万,日本20万,北美20万;第六周欧洲15万,日本20万,北美20万;圣诞商战剩余弹药总计165万,满足140万的底线。但是因为今年还有第八周,并不能真正保证圣诞周就可以达到400万的出货,那么一个合理的情况,圣诞周的分配为欧洲35万,日本40万,北美65万,满足140万,而第八周欧洲10万,日本5万,北美10万完成400万出货保证。统计一下,欧洲总计出货90万,日本105万,北美205万。我相信老任能完成这个任务,Wii的圣诞商战至少是及格的。

然后是索尼,PS3日本出货8万,首周全部卖光,之后补货速度大约5万一周,北美则是上柜出货一半还不到一些,预计也将卖3周。我的推测是:第一周日本首发周8万;第二周北美首发周13万,日本7万(之所以是7万而不是之前说的5万一周,我是把2万给亚洲其他地区的产品也算在日本头上);第三周北美13万,日本5万;第四周北美13万,日本5万;第五周北美11万,日本5万;第六周北美10万,日本10万;圣诞商战剩余弹药120万,也做一个推测:圣诞周的分配为北美60万,日本40万,满足100万,而第八周北美10万,日本10万。索尼要想不失圣诞商战,这是一个比较合理的分配,而代价就是不可避免的在圣诞之前处于严重缺货状态,有牺牲但还能保住及格线。

最后是微软,X360年底1000万的出货是最有水份的,而且这个水份不是会缩水而是会水涨船高。因为X360不是新发售的主机,销量平稳但又没有冲击力,所谓的上柜分配根本不重要,我只是估算一下圣诞商战那一周时的上柜情况:北美80万,欧洲60万,日本20万台,真正的游刃有余,远远超过及格线的弹药数量。

结果就是新主机的圣诞商战的胜者极大可能是微软,Wii和PS3在圣诞周比及格线少一台,都会给X360赚一台,这一台还能带3款游戏,其中两款还可能是滞销平时绝对卖不出去的。就是因为购买者不是玩家,他们不会饭一台主机,他们并不对游戏识货。供货最足外加滞销游戏最多的X360,对于这样的肥羊……那是绝对不会错过的。


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分析的很有道理



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不愧是"卖"哥。分析得很不错啊。


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支持一下楼主,码这么多字也不容易啊。

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据当事人称,北美ps3第二批货已卖完,下一批要到圣诞节了


我怀疑所谓的北美首发40w恐怕是达不到了

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做一个预测,就是三台主机在圣诞商战中绝对能卖掉的数量。我的判断是Wii是140万,PS3和X360都为100万(这不是我偏向Wii,而是只有Wii要全力应付三大市场)。

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就这一句,后面就不用看了。

XO要远大于100W,至于PS3,能不能出货(我说出货)100W都要到时再说了。

WII我觉得要比你说的数字多

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-11-25 19:06 发表
做一个预测,就是三台主机在圣诞商战中绝对能卖掉的数量。我的判断是Wii是140万,PS3和X360都为100万(这不是我偏向Wii,而是只有Wii要全力应付三大市场)。

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就这一句,后面就不用看了。

XO要远大于100W,至于PS3,能不能出货(我说出货)100W都要到时再说了。

WII我觉得要比你说的数字多
绝对能卖掉的数量,不等于那时候能卖掉的,更不能与出货。
这个是低于这个底线就会给别人赚钱的那么一条线。

其实推荐你看完可以比较理解我的意思。
其实你看到最后可以看到我给X360预估的弹药是160万。

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PS3出货严重不足。年底200万肯定没戏了,能超过100万就不错。

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谁的生产上去了!谁就爽了!

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-25 16:58 发表
据当事人称,北美ps3第二批货已卖完,下一批要到圣诞节了


我怀疑所谓的北美首发40w恐怕是达不到了
ps3北美是每周3供货。

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分析的不错,关键还要看最后的销量数据

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如果PS3今年筹不出220万出货
那么圣诞商战就是白送X360了,因为Wii也不可能有足够的货吃PS3的漏,只好全给微软赚去了。

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ps3遊戲不好玩, 要部機黎做什么?

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引用:
原帖由 laxiin 于 2006-11-27 14:54 发表
ps3遊戲不好玩, 要部機黎做什么?
BD才是PS3的卖点!

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这个有道理,日本市场的情况比较正常WII肯定一枝独秀

但是美洲和欧洲市场SONY的风头不是一下两下就不行了的

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