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为什么那么多的人喜欢SONY的手柄?

我是非常不喜欢SONY的手柄....用起来极难过...波鸟和XO的最高


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引用:
原帖由 Pele 于 2006-11-26 22:34 发表
DS系列的人体工学确实很糟糕,毕竟不是属于这个时代的东西.

问题是你为什么会质疑他的十字键?这两代主机,十字键做的最好的不就是DS2吗。
不管是XBXO还是GC,用那上面的方向键操作FTG,ACT,基本都是噩梦。
...
不过要弄清楚的是,GC和XB的操作基本上已经放弃了十字键,那只是个切换键而已
类似的360玩GOW,换武器正好。
摇杆的先进性和应用范围之广也是十字键不能比的
况且,做的最好的也是FC,方向分离的感觉真的不是很好。
WE我们抛弃习惯不说,摇杆的不适应有90%就是因为DS系列渣的无敌的摇杆所赐。
试试XB的,试试GC的,也许10场球下来,你会觉得世界大不一样。

FPS就不要提了……



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摇杆垃圾,所以DS不是属于这个时代的手柄
问题是玩老游戏或者说操作方式还停留于上个时代的游戏正好,比别人都好

在经典游戏怀旧专区,DS系列被推崇是必然的。
不说别的,你拿个FC手柄来,让我插哪里?


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这个话题讨论得有点可笑

既然LZ你也承认不同手柄对于不同游戏能发挥很大的特效,那就足够了

XBOX系列的手柄就是为FPS而生,但是格斗游戏绝对不会选XBOX系列手柄,如果只有DS作备选,那肯定选DS

所以,还是不要讨论了,各有所长

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引用:
原帖由 cbjah 于 2006-11-26 20:21 发表
我只是觉得摇杆可能更适合玩游戏点
我是从WE3玩的
觉得PS的方向键做的真的很失败,或许是避免专利吧
所以我们不得不习惯……最后变成了一种标准
这个就是SONY的目的和能力吧
支持 渣方向。。 同觉得很不爽

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至今为止没遇到完美的手柄,XBOX360和PS2手柄是相对完美的。

XBOX360的造型完美,但十字键有点遗憾,如果换成PS2的,那就完美了。PS2的十字键玩格斗最合适。XBOX360的会打滑。

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我再补充一句,楼主你发得出KOF97的鬼步么?我至今只在PS上用DS手柄发出过鬼步。其他手柄没希望。

玩格斗和WE,选PS2手柄绝对没错。玩FPS选XBOX360没错。

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SS手柄玩格斗最合适,PS系手柄适合玩文字类和体育游戏

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因为很多人没用过其它手柄:D

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2006-11-27 14:33 发表
SS手柄玩格斗最合适,PS系手柄适合玩文字类和体育游戏
ss玩格斗也是适合sf2这种老游戏

拿ss风格6键手柄打sf33,想过去背包都要改变手势才能按出来...

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2006-11-26 20:03 发表
除了WE,别的游戏换手柄是没有任何问题
XO的手柄是不错,但是WE打了快10年了,换个手柄打,显然不可能
至于手痛,我大学时代和我的室友们每天10个小时以上的玩都没人说痛
我见过手痛的只有我们队长,玩得少但 ...
同感

用PS系的手柄打了快10年,按键感觉已经是本能了

手痛我也有过,不算太多,而且一般发生在连续战WE8,9小时的情况上

XO的手柄打WE的问题,基本有两个

1。10字键离拇指距离有点远,很别扭,要说用遥感的话我不知道有多少人习惯(遥感明显对细微位置控制没十字键好)

2。LT  RT的键程太深,需要这些键配合使出的一些动作,战术很不舒服

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2006-11-27 15:09 编辑 ]

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撇开按键摇杆的问题不谈,ps系手柄一个很大问题是人体工程学设计极差(虽然它看上去刚好相反,像是完全冲着人体工程学去的 ),握着很不舒服,受力位置完全不对,不过还是要比FC手柄要合理一些

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人体工程学设计最好的毫无疑问是XB大柄(只谈人体工程学,因为大柄其实有些小硬伤),简直是鬼斧神工,虽然它是脱胎于DC手柄的。讽刺的是,正因为太合手形,所以竟然对手的大小有一定要求,因此适用性出了问题,手不够大的用户可能会要求退货

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-27 14:31 发表
我再补充一句,楼主你发得出KOF97的鬼步么?我至今只在PS上用DS手柄发出过鬼步。其他手柄没希望。

玩格斗和WE,选PS2手柄绝对没错。玩FPS选XBOX360没错。
鬼步我能用键盘发。。。。那我这算是什么?。。

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能用键盘发鬼步,这是神:D

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