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看了最新的微型计算机,对PS3的RSX感到不解

我被误导了?还是IGN又修改过来了?

neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz

http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx


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引用:
原帖由 muranus 于 2006-11-29 09:49 发表
我被误导了?还是IGN又修改过来了?

neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz

http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx
应该是IGN改过了吧。其实RSX的效率并不会受这区区50MHz的频率影响太多,体系结构起的作用更加大。有这个GPU适合做的事,也有这个GPU不适合做的事,就看程序员如何扬长避短了。



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引用:
原帖由 lili2k2Remark 于 2006-11-29 06:55 发表
发现索饭们的战斗力从实际效果退到了纸面上,E305么?

C1太高档不提了,

感觉PS3还对不住7600呢,看看COD3的严重缩水……7600GT不止这点能耐吧?

C1还高档?那CELL+RSX岂不是超级高档。COD3严重缩水?你玩过了?Gamespot原话是“除了桢数问题、失声bug和缺少部分游戏选项,PS3
版本的画面比XO版本略清晰(Sligthly Sharper)“,RF们又选择性失明了吗?


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那人不是rf,那人是anti sf

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-28 16:54 发表
同一架构不是效率低的代名词么,8800GTS 128管同频率同显存只比32*2管的7950性能高30%不到
这位仁兄实在KUSO么。。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:00 发表

C1还高档?那CELL+RSX岂不是超级高档。COD3严重缩水?你玩过了?Gamespot原话是“除了桢数问题、失声bug和缺少部分游戏选项,PS3
版本的画面比XO版本略清晰(Sligthly Sharper)“,RF们又选择性失明了吗?
学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全不同含义的术语。

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原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-29 10:08 发表


学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全 ...
你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?

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Call of Duty 3's visuals are great, though a problematic frame rate leaves the game looking decidedly less impressive than it does on the Xbox 360.

There are a couple of visual issues that mar the otherwise great graphics. Key amongst these is the erratic frame rate. It was fast and mostly smooth on the 360, but the game's extremely choppy on the PlayStation 3.


求sharp的部分

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引用:
原帖由 BD 于 2006-11-29 10:10 发表


你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?
到了RF口里,一切描述PS3游戏的褒义词都会曲解成贬义。

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原帖由 zhangjingy 于 2006-11-29 10:23 发表

到了RF口里,一切描述PS3游戏的褒义词都会曲解成贬义。
你在踩软饭之前,能告诉我gs sharp的出处吗?

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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2006-11-29 10:08 发表


学习BD精神 —— sharp不是清晰的意思,这里应该做“锐利”解,和"smooth"是反义词。比如没有抗锯齿的文字边缘就可以用“sharp”来形容。总之“sharp”不意味着清晰,也不意味着模糊,是一个完全 ...
PS3版的COD3是1280 720分辨率,XO是1024 576分辨率

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引用:
原帖由 BD 于 2006-11-29 10:10 发表


你丫别恶搞了,什么时候Sharp也不是和Smooth反义。扯淡有个限度好么?
赫赫。如你所说,恶搞一下而已  

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感觉上,游戏机所使用的显示卡跟电脑上使用的显示卡应该在架构上不是一个思路,毕竟前者要考虑到游戏机出品厂商的特别要求,并特别进行研发出来的。

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原帖由 muranus 于 2006-11-29 09:49 发表
我被误导了?还是IGN又修改过来了?

neogaf.com/11-26-2006, 01:52 AM/PS3 IGN confirms the RSX clockspeed as 500 Mhz

http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&highlight=rsx

被IGN耍了

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-29 10:25 发表

你在踩软饭之前,能告诉我gs sharp的出处吗?
你不是任饭吗,踩软饭你急个啥

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