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抵抗只使用了CELL中的2个SPU?!

有机能放那里不用,我火星,我觉得程序员有毛病。
要说没有摸透机能,没法完全发挥出来我相信,要说有机能但是放那边没有用,我承认我火星


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想想土星当年的七个DSP协助处理器的效果吧。
CPU最重要的是制造工艺,制造工艺没提高的话,速度是不会有什么突破性提高的。
PS3和XO一样是0.09技术生产的,所以就算强也不会强到哪儿去。



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很多东西只有自己做过才知道
我对此保留意见


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对ps3来说,当务之急不是证明自己的强大,而是证明自己不比xo更弱。这个“抵抗只用2spu”的论调明显是针对以前那个“GOW没有用到XO全部机能“的说法的。

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看最终效果再说

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好像目前360的游戏只使用了一个核心,还有两个没用。

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引用:
原帖由 nikutai 于 2006-12-4 18:25 发表
想想土星当年的七个DSP协助处理器的效果吧。
CPU最重要的是制造工艺,制造工艺没提高的话,速度是不会有什么突破性提高的。
PS3和XO一样是0.09技术生产的,所以就算强也不会强到哪儿去。
8800是0.09.
7300是0.08.
所以得出~7300的性能远高于8800

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引用:
原帖由 cc0128 于 2006-12-5 11:52 发表

8800是0.09.
7300是0.08.
所以得出~7300的性能远高于8800
不是吧,NV找的台湾代工厂都是90nm制程的,只有ATI开始采用80nm了。

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拉不出屎来怨茅坑,自己被人打了个半死还说,tmd我还有超必杀技没用呢,我只用了三成功力

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引用:
原帖由 westlost 于 2006-12-5 12:30 发表
拉不出屎来怨茅坑,自己被人打了个半死还说,tmd我还有超必杀技没用呢,我只用了三成功力
Cliff B哭了。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2006-12-5 11:52 发表

8800是0.09.
7300是0.08.
所以得出~7300的性能远高于8800
当然,如果不计成本、体积和耗电的话,用350nm制造的IBM深蓝比现在所有的微机都强。
但PS3能做到不计成本、体积和耗电吗?

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撤来撤去有个毛意思~好象都开发过PS3或者XO游戏似的

一年以后就出分晓了,急个毛啊~

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准备购入这盘了.

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这个游戏玩下去比想象中好很多,可能是因为流畅度高的关系,干什么都变得很爽.游戏里的两种飞雷也确实很正,武器的主副攻击和阻击抢的慢动作功能也是略有新意,虽然没GOW的黎明之锤和弓那么新鲜,但很爽快啊.可惜游戏画面太一般了,一般得令人觉得恶劣,有些细节比COD3还差,环境的贴图和光影可以用"差差差"来评价,但是敌人却每一个都造得不错,尤其是他们的牙:D .

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