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Gamespot专题:PS3和360之游戏图像大比拼

两边都渣. 比哪个更渣就没必要了.


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大部分对影子的处理,应该是xo更好一些,
地面材质对比,为啥ps3会模糊那么多?
xo的画面对比度好像更高一些.............


其他基本差不多吧~~~



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-12-7 09:09 发表


开始不针对问题而胡搅蛮缠了

为什么不提到PS2和GC/XB的图像差距?
我跑上来就说这种比较没意义,你去拿XB 2K7和PS2报2K7比比看,差距大么?那XB机能就一般了?实际还不是比PS2强多了去了,但在同平台游戏上完全显示不出来.


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xbox360

ps3



这张比较最清楚, ps3 的假光源。 s fan 继续争眼瞎吧

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PS3还有潜力可挖,难道360就已经到头了吗?

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:D 把战争机器和EA的游戏比,那即使这游戏是XO的也被轰至渣了.

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如bioer所说,因为全平台游戏没必要针对某一台主机各位优化画面,这时候更能体现开发环境同raw power结合起来的差别

D桑说(原话忘了,他自己删了,也叫咱们看看玩玩)因为PS3现在开发环境的不完善,所以全平台游戏一般就是在人眼不会注意的地方减减贴图质量,粒子效果……来保持流畅

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希望看到一篇很厚道地分析抵抗画面的文章,那个应该比较有看头.

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争这么多有什么意义?现在图象不如未必未来也不如~
上面的这些图,实际上就是N卡和A卡的区别,2平台同一游戏,素材音效根本不会有多大不同,以前的XO和PS2游戏的互相移植作品大家都能看到的了~
但是PS3基本上还是这次战争的王者,这个我觉得没什么好争的!

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IBM笑了~

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引用:
原帖由 收集者 于 2006-12-7 09:15 发表
PS3还有潜力可挖,难道360就已经到头了吗?
显然不可能,Halo 2 比 Halo 1还是好很多呢。
现在就看halo3/GeOW2了

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还是得看什么厂做的,现在也就最期待HALO3了.

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引用:
原帖由 BIOer 于 2006-12-7 09:18 发表
希望看到一篇很厚道地分析抵抗画面的文章,那个应该比较有看头.
还没接受我的观点么……

我的意思就是两个学生在测度论都考了95,一个在PDE考了90,另外一个在代数里面考了85,你能说明他们两在智商上或者潜力潜质上有什么差别么?

所以,用测度论的成绩来比较双方的智商水平的是想比较而言最合理的

但是!你不知道双方的努力程度

而且不同科目之间的关联程度,测度论和PDE关系更加紧密所以学好分析,进而学好PDE,比学好分析进而学好代数的可能性更高

所以测度论成绩的比较也只是参考么……

对比过来GS编辑也就是做做圣诞导购……

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2006-12-7 09:26 编辑 ]

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呵 所以说全平台同游戏比较才有意义
不同游戏比能比出东西吗?
关公和成龙谁好打?
哈~

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-12-7 09:25 发表


还没接受我的观点么……

我的意思就是两个学生在测度论都考了95,一个在PDE考了90,另外一个在代数里面考了85,你能说明他们两在智商上或者潜力潜质上有什么差别么?

所以,用测度论的成绩来比较双方 ...
偶没不理解你的观点,当然绝大多数人肯定也是认同基于同一个游戏比较所得出的结论的,你叫一个LU去看EA的全平台游戏,XO画面不比PS3差,他干吗还要去买500的PS3,难道为了BD?可是如今全平台的制作态度显然也是相当有问题的,基于XO初版的优异表现,我甚至觉得制作人都没怎么想过要去好好优化PS3....

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