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高端游戏PC已经远胜最新游戏机

谁拿个3、40k配部pc,100k电视机,100k音响,绝对震撼得一塌糊涂,湿了又干,干了又湿


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游戏机就是游戏机
玩的爽就行
还要强调性家比啊 不然没销路



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引用:
原帖由 moble22 于 2006-12-9 09:59 发表

800*600选项所有选中效果,特效不关,影子选LOW。稳定30FPS以上。我朋友用C3-1G、GF256DDR跑的结果(C3-1G相当于P3-900),GF256有2种版本,一种SD一种DDR的。跑游戏是需要CPU和显卡共同配合的,你用GF2是不错 ...
不好意思,我玩Unreal的时候,没有用VooDoo1代,用的是Banshee。
后来的UT我用的也是Banshee。当时的效果的确很惊人。但是后来,UT出了大纹理补丁包,让支持D3D的显卡能够在32位色深下得到比Glide更细腻的画面。

说一下2001年我的电脑配置,AMD Athlon1G,256DDR,GF2GTS,我个人认为在800*600的分辨率下,我的配置是达不到流畅的。

UT2003,当时Unreal Tournament的专门论坛都说过,没有GeForce3Ti200以上的显卡,别想流畅,很多人买了GeForce4Ti4200才能够不关特效。如果你认为你的那种配置可以,可能是用了火星科技。

没有别的意思,只是觉得99年的电脑,去跑02年年底的顶级游戏,有一点搞笑。

我05年的配置,现在都不敢保证能跑今年的顶级游戏。


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VooDoo玩Unreal,也太惨点了吧,应该是VooDoo2吧。

估计对显卡的朝代没有概念?

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无所谓,PCwindows和XO都是微软的东西, 一个是中心,一个是放客厅的外设,哪个重要,哪个是主要的利润,微软清楚,自会平衡。

挑起pc和游戏机矛盾的大多是狭隘的 ps 玩家,或者是从ps转xo的人,等ps完蛋了,这种争论会少了

现在XO的 所有配件 和 pc通用了,XNA也将统一游戏开发,今后vista也可以上live了,游戏机和pc也不再是矛盾对立,而是相互配合一统江湖。

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引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-9 15:39 发表

不好意思,我玩Unreal的时候,没有用VooDoo1代,用的是Banshee。
后来的UT我用的也是Banshee。当时的效果的确很惊人。但是后来,UT出了大纹理补丁包,让支持D3D的显卡能够在32位色深下得到比Glide更细腻的画 ...
你才搞笑,你就酸用GF4-4200配合一块垃圾CPU你照样不流畅。我后来为了玩DEUX EX2买了块TI4200跟我以前GF1DDR800*600中画质的速度基本一样。UT论坛我也经常去,UT2003主要还是看CPU,其次才是显卡。2002年以前P3玩游戏就是速度之王。什么火星科技,XBOX不是一样用P3-733的?UT2003的特效选项本来就不多,我怀疑你玩过没。UT2003如果用1024*768全高玩是需要很高配置的,但是800*600选中的话对显卡要求不高,GF2GTS够了。好了不多说了,再说也没什么意思,因为现在不可能再找一台P3-900来试验,想找也找不来了,我朋友的C3-1G也早仍了。
我最后强调一下早期核心的P4-1.6G连P3-800的效果都达不到。可以说P3是非常强的。如果说是火星科技,XBOX也是火星科技。

[ 本帖最后由 moble22 于 2006-12-9 18:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2006-12-9 15:47 发表
VooDoo玩Unreal,也太惨点了吧,应该是VooDoo2吧。

估计对显卡的朝代没有概念?
你没用过VOODOO就不要论说,可以说你对VOODOO朝代没什么认识,你没玩过UNREAL也不要乱说。98年用P2-233、VOODOO、96M玩UNREAL640*480全高流畅玩UNREAL,VOODOO只支持640*480分辨率,VOODOO2才支持800*600。但是98年5月那时候用640*480玩UNREAL够了,一点都不惨,足以表现UNREAL的华丽画面了。当时GLIDE是很强的。尤其用GLIDE做的UNREAL。不管是画面和速度都远远超过其他游戏。
跟你这个假UT爱好者真没什么话说。都不了解UNREAL和VOODOO的关系,去GOOGLE一下虚幻一代引擎的历史。不再回答你任何答复。

[ 本帖最后由 moble22 于 2006-12-9 18:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 kagevf 于 2006-12-8 09:48 发表


SGI这种已经快倒闭的公司
现在这年代还有人用?
技术和商业运做当然是两码事。技术好不一定卖的好。

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某人先是盲目抬高PIII的CPU,后来又盲目抬高VooDoo。

可惜的是,这两个我都用过,01年单位用的是两台机子,一台是PIII双1G、服务器,一台是自用,PIII900,而且也曾经装上了GeForce2GTS。不过当年PIII玩游戏可是比不过Athlon的。

VooDoo用过不只1块,4M的子卡,配的是Riva128ZX。玩虚幻,可以说还不错,但是多人对战的时候还是卡得厉害,后来换BanShee就好多了。后来的UT,800*600分辨率最精细,可以在40多桢。VooDoo1代应该是带不动的。

UT2003,用GeForce256,还要开特效,我可真是服了。可能每个人对流畅的看法不同。

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先不说99年的q3,2000年的《巨人》就已经把同时代的ps2游戏抛开很远了……

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游戏论坛永恒的话题:PC和console……

你们继续来例假吧……我闪……

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高端没意义的,什么时候中低端也超过了,console就差不多换代了

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一个牛皮糖话题

PC装机量远远超越console,你可以不是软饭可以不是任饭但离不开pc,可pc平台就是得不到厂商的一致认同——这不是主机饭在说风凉话,而是拿少数高端说事儿没啥普遍意义。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-9 21:47 发表
一个牛皮糖话题

PC装机量远远超越console,你可以不是软饭可以不是任饭但离不开pc,可pc平台就是得不到厂商的一致认同——这不是主机饭在说风凉话,而是拿少数高端说事儿没啥普遍意义。
That' why our dear Micro$oft presents Games for Windows brand.

check it out~

http://www.gamesforwindows.com/

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-12-9 21:55 编辑 ]

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pc只有日本不受认同,在其他地区所受认同和其他平台差不多,至少比xb和ngc强的多~~~

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