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再论蓝龙无法挽救360

引用:
原帖由 cangying 于 2006-12-9 15:17 发表


照你这么说SONY的品牌在你这索饭眼里也是一陀狗屎喽???
品牌和潮流比就是渣


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原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:25 发表

品牌和潮流比就是渣
潮流是不是时尚呢??



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原帖由 west2046 于 2006-12-9 15:20 发表

一年内8个过百万还不够好?
XO的压力:PS3发售前不是PS2吗?PS3发售后不是PS3和Wii吗?:D :D :D
那软件自慰有意义么,mario64 全球1000W就救得了N64了?


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总之,蓝龙和奥德赛是不可能拯救360的.
因为游戏的高素质,高水准依然无法撼动日本玩家的思维定式.
然而如果360在欧美市场取得明显优势,大批日式游戏厂商为360开发招牌大作的时候,日本玩家的思维定式才有可能土崩瓦解.

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我觉得微软已经找到解决办法了,就是投资开发RPG。只要能做到盈利或者保本,微软就会源源不断地开发RPG游戏~

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:19 发表


你改嘴倒是快。日本Xbox 360还不到1年(明天满一年)。欧洲你把数据列出来看看~
2006年9月30日,Xbox 360全球销量达到600万台,欧洲170万台,10个多月
2003年01月,Xbox销量突破800万,Xbox在北美售出540万台;在欧洲是180万台;在亚太地区约为85万台,其中近一半是在日本售出。
xbox02年3月14日在欧洲推出,也是10个月

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-12-9 15:20 发表

一年内8个过百万还不够好?
XO的压力:PS3发售前不是PS2吗?PS3发售后不是PS3和Wii吗?:D :D :D
8个过百万?
先不提这个水分
http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total
只问有几个是独占的?

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-9 15:35 发表

2006年9月30日,Xbox 360全球销量达到600万台,欧洲170万台,10个多月
2003年01月,Xbox销量突破800万,Xbox在北美售出540万台;在欧洲是180万台;在亚太地区约为85万台,其中近一半是在日本售出。
xbox02年3 ...
又开始比10个月了?03年1月刚过完圣诞节。。。

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引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:36 发表

8个过百万?
先不提这个水分
http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total
只问有几个是独占的?
其实他想说PC最近一年不止8个破百W的,所以PC淫乐:D

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引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:36 发表

8个过百万?
先不提这个水分
http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total
只问有几个是独占的?
8个都是独占,其中分两种,独占和一段时间的次世代主机独占~

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微软于2006年10月26日公布了上个季度(7月1日至9月30日)的财务报告和X360的销售情况。截止到9月30日,X360全球销量(Sold)达到600万,其中北美360万,欧洲170万,亚洲70万。
神能答亚洲70万是如何跳出来的?

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:38 发表


又开始比10个月了?03年1月刚过完圣诞节。。。
您是大神,能直接知道10月11月XO欧洲销量,不能和您比,XB在欧洲不也没过01的圣诞节么

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-9 15:40 发表


8个都是独占,其中分两种,独占和一段时间的次世代主机独占~
湿了,彻底湿了.

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日本人不想玩就不玩呗,愿意化大价钱买ps3更好啊

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引用:
原帖由 262674 于 2006-12-9 15:41 发表
微软于2006年10月26日公布了上个季度(7月1日至9月30日)的财务报告和X360的销售情况。截止到9月30日,X360全球销量(Sold)达到600万,其中北美360万,欧洲170万,亚洲70万。
神能答亚洲70万是如何跳出来的?
亚洲70万很正常呀~

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