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COMIC ZONE这游戏是不是就是一乱打游戏 还有问题要问

有什么技巧么?
前2天再玩的时候按住出拳 能叠出个纸飞机 威力巨大
而且最后我打完没有到100% 怎么回事


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怎麼會亂打呢,過關和打BOSS都有技巧的.
MD上不可多得的好遊戱



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此游戏乱大必死!


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拳和脚的配合有不同的组合技,招示比较丰富了。上下段攻击要灵活应用,敌人都会挡的

纸飞机是要费血的,慎用

还有分支路线,隐藏道具,双结局。多加注意

[ 本帖最后由 gogogo 于 2006-12-10 11:52 编辑 ]

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拳+上组合对付大型敌人好用~~~跳脚打一般较矮的~~~玩此游戏乱打对不起手感啊~~~~

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此游戏的手感可以和格斗游戏媲美

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打完忘了,没觉得系统有啥亮点

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第二关有个场景,进去后漫画就开始烧了,必死,不知道这个地方怎么过??
每次打都不敢从这个地方走。。

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LS的情况好象需要用到老鼠找路

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电软有一期是出招介绍,
超赞的游戏!

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引用:
原帖由 梅罗纹奇 于 2006-12-10 15:50 发表
电软有一期是出招介绍,
超赞的游戏!
实际上是一篇功略,比较完整,介绍了分支路线和隐藏道具

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漫画地带是一部出色且特别的游戏,但在战斗方面走对战格斗路线虽紧跟潮流趋附大势,但对我这种不擅长格斗类的玩家来说似乎不太体贴。个人认为这个游戏若采取如SFC上《X-MEN》、《忍者战士》那般的清关系统不仅将更突出超级英雄横扫诸多牛鬼蛇神铲除大奸大恶的主题,也会令战斗进程更为爽快刺激火暴。

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2006-12-10 22:30 发表
漫画地带是一部出色且特别的游戏,但在战斗方面走对战格斗路线虽紧跟潮流趋附大势,但对我这种不擅长格斗类的玩家来说似乎不太体贴。个人认为这个游戏若采取如SFC上《X-MEN》、《忍者战士》那般的清关系统不仅将 ...
这么设计的话那他就平庸了

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引用:
原帖由 literry1 于 2006-12-11 17:26 发表

这么设计的话那他就平庸了
难讲。我看光是分格漫画的画面设计,就足以体现出它的特色和与众不同了。

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