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駁 觸摸是雞肋

多谢lz支持蓝光


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引用:
原帖由 psi 于 2006-12-12 10:42 发表
多谢lz支持蓝光
能拿来比么



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你以为觸摸和双屏不要钱么


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要钱就能比了?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-12-12 10:41 发表

双屏是为了实现触摸而出现的,自己本身算不得什么主要的机能
从DS这个机器名字看,N早先怎么都是把Dual Screen放在Touch Screen前面的。
否则现在就叫NTS了。

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在下觉得双屏还是有用的,特别是用另外一个屏幕来显示地图.这对于恶魔城之类容易迷路的游戏来说太重要了.

因此在下一直在YY SH能移植到DS上去.以前玩SH吃了不少地图的苦,基本是走两步开下地图看一下..........

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楼上的头像……

dawn of sorrow玩到第二个boss就没有动力了……

不像高三也半夜手电筒完美circle of the moon……

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鸡肋之王“六轴”都怎么没人说呢?

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引用:
原帖由 gil 于 2006-12-12 10:46 发表



从DS这个机器名字看,N早先怎么都是把Dual Screen放在Touch Screen前面的。
否则现在就叫NTS了。
就是因为Dual这个卖点不好,所以改为Touch generation的吧.

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都TM是鸡肋












除了销量不是:D

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谁说出触摸是鸡肋了,没触摸逆天狗+智力系列还能出?

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-12 10:48 发表
在下觉得双屏还是有用的,特别是用另外一个屏幕来显示地图.这对于恶魔城之类容易迷路的游戏来说太重要了.

因此在下一直在YY SH能移植到DS上去.以前玩SH吃了不少地图的苦,基本是走两步开下地图看一下......... ...
像psp 35那样地图放在右边不是更好,双屏能做到的宽屏也能做到

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因为要摸,所以加了一个屏幕上去。

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2006-12-12 11:31 发表
鸡肋之王“六轴”都怎么没人说呢?
PS3才出了几个游戏?你怎么知道六轴一定是"鸡肋"呢?

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顶。观点非常有力。

没有双屏看你Y
怎么玩银河。

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