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駁 觸摸是雞肋

引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-12 12:31 发表

像psp 35那样地图放在右边不是更好,双屏能做到的宽屏也能做到
那个没上屏来的方便........如果是像SH 恶魔城那样地图一复杂,就看不清楚了.
为什么不在一个屏幕里或边上显示出一块地图,这点你应该去问BH,SH等游戏的开发者.那几个游戏翻地图翻到烦死.他们怎么那么笨不知道画面里割出一快来显示地图.


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引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-12 12:31 发表

像psp 35那样地图放在右边不是更好,双屏能做到的宽屏也能做到
地图这样做没问题,但是有的游戏就没那么简单了。玩过某些解密游戏就知道双屏不是摆设。



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说的好啊 LZ


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引用:
原帖由 gil 于 2006-12-12 13:29 发表


PS3才出了几个游戏?你怎么知道六轴一定是"鸡肋"呢?
比起SF从NDS没发售就喊触摸双屏是鸡肋,到了今天已经N多游戏证明了触摸双屏的价值还是有SF开贴喊鸡肋。。

对比起来非S饭对“六轴”得态度已经是厚道得很.

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老任第一个把触摸融入到掌机 目的并不在好玩与否 有了会更好 操作更方便~挺老任挺楼主。
四楼厚道

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