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这DQ感觉是属于锦上添花,并不是决定主机命运的游戏

引用:
原帖由 Endymion 于 2006-12-12 19:43 发表
现在DS已经处于无人能敌的状态  DQ9的意义好像不大
  对国内而言,正好回击了某些群体的“传统游戏不能论”和“第三方坟墓论”。

  对日本市场而言,一方面DQ9登陆DS并且和Wii的联机有可能推动日本市场加速复苏,让第三方更注意游戏本身,而不是在光影特效上砸入更多投资的同时却换来寥寥无几的市场反应(某些选择性失明的人呐,注意了,是更注意有戏本身,而不是拿FC画面出来就能行的);另一方面也给追求高成本高投入期待高画质游戏高产出的PS3沉闷一击(是否是致命一击最快也需要到本财政年度结束时方可知晓),也加速推动了PSP平台上的游戏边缘化。

  当然,我还有一个大胆的推测,那就是DQ9的平台最终确定有可能对活化XO日本市场做出一定贡献。

  以上!


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234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 22:16:31 ID:VOSCi+Lo
>>191のニュース映像ようつべに
http://www.youtube.com/watch?v=uQx8JqJS2xI



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引用:
原帖由 Endymion 于 2006-12-12 19:43 发表
PS好像是在已经快赢的前提下公布DQ7

PS2时代也是在把GC打得满地找牙时公布的DQ8

现在DS已经处于无人能敌的状态  DQ9的意义好像不大

这DQ起的作用是越来越小了

不过说实话  DQ10估计逃不出Wii的手心:D :D
楼主这一分析。。。。陡然领悟到。。。。dq是专门宣布谁胜利的象征。。。。


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引用:
原帖由 kukutiti 于 2006-12-12 21:26 发表


楼主这一分析。。。。陡然领悟到。。。。dq是专门宣布谁胜利的象征。。。。
加个定语: 日本市场

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2006-12-12 21:26 发表


楼主这一分析。。。。陡然领悟到。。。。dq是专门宣布谁胜利的象征。。。。
我也领悟到。。。是中国市场的胜利象征

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引用:
原帖由 Endymion 于 2006-12-12 19:43 发表
PS好像是在已经快赢的前提下公布DQ7

PS2时代也是在把GC打得满地找牙时公布的DQ8

现在DS已经处于无人能敌的状态  DQ9的意义好像不大

这DQ起的作用是越来越小了

不过说实话  DQ10估计逃不出Wii的手心:D :D
DQ 从 8 开始作为决定主机胜负的能力就已经严重衰减
引用楼主的话:这个时代也是在DS把PSP打得满地找牙时公布的DQ9
华丽吗?

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哈哈,任饭的节日!

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不对不对。

不看最近PSP一堆大作,加S饭的反扑论吗?

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:D :D

传统游戏无视,就喜欢异质游戏

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