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Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition 来了!!!

此贴一定要留名并顶起,前几天还在想这个游戏是不是真要等到后年


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玩过PS2版了。



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貌似只有DC版的2x的音乐才是remix过的。


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引用:
原帖由 dhddhddhd 于 2006-12-13 21:37 发表
貌似只有DC版的2x的音乐才是remix过的。
不,DC版音乐是原汁原味的街机CPS2音乐

有REMIX音乐的为以下作品:
3DO版16人X
PS版“永远的格斗家”
SS版“永远的格斗家”
PS2的CAPCOM合集1里的三作街霸
PS2的街霸15周年纪念

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15周年的TURBO1速度跟2X速度一样,都比较快,这个速度可能会让一些老CE玩家不适应

而调整的很多细微判定,我是觉得很不错,不过喜欢用2X版叉子而且喜欢不停空飞的人可能会觉得很不爽

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可以非常肯定的是DC版的2X音乐是remix过的。硬盘上还有OST

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街霸2从S系列开始就不怎么玩了~~CE玩的最多~目前也只是玩CE 只是以前为了陪朋友再战网上练习过一阵~~速度很快不太喜欢~而且2X系列给我最大的印象就是CPU的难度~~~~~不用套路随意着打很难~~相比MVS基版CPS2基版对于CPU的IQ处理能力要强太多了

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引用:
原帖由 dhddhddhd 于 2006-12-13 21:49 发表
可以非常肯定的是DC版的2X音乐是remix过的。硬盘上还有OST
我刚才就在玩DC版,可以肯定是原版CPS2音乐,不是REMIX的

音乐有三种,CPS1、CPS2、REMIX
CPS2的华丽程度介于两者之间

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算了我录一段吧

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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-13 21:50 发表
街霸2从S系列开始就不怎么玩了~~CE玩的最多~目前也只是玩CE 只是以前为了陪朋友再战网上练习过一阵~~速度很快不太喜欢~而且2X系列给我最大的印象就是CPU的难度~~~~~不用套路随意着打很难~~相比MVS ...
我觉得CE确认的东西太多,某些人的招数判定过强,加上速度慢,对打时变数较少
我喜欢2X就是因为变数多,战法多变,而不是一招鲜吃遍天

在15周年你可以很明显感觉到12人的KEN和警察等人有多无聊,这还是经过细微调整的~~

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2X速度变得太快,轻飘飘的一点力度感也没有。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-13 21:59 发表


我觉得CE确认的东西太多,某些人的招数判定过强,加上速度慢,对打时变数较少
我喜欢2X就是因为变数多,战法多变,而不是一招鲜吃遍天

在15周年你可以很明显感觉到12人的KEN和警察等人有多无聊,这还是 ...
没错~~玩了15周年后才发现12人的打法固定模式太多了~~~我将CPU调到最难用CE版的ken打大兵死了3次没过有点不适应~~~自由程度上确实不能和2X相比~~~

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15周年的电脑GUILE是打得比较像人的,而且基本不吃傻招和固定套路

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-13 22:14 发表
15周年的电脑GUILE是打得比较像人的,而且基本不吃傻招和固定套路
感觉到了啊~~~~而且配合电脑的反映简直强了去了~~~我刚才又用CE的泰森,第一局重拳和他对着拼赢了~结果第二局打不着了~他老是蹲着~~~这CPU智商~~

要玩2X又要从头开始了~~~

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找不到上传空间啊郁闷

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