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微软的阴谋之XNA

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原帖由 west2046 于 2006-12-14 11:25 发表

果然是高人!
原文摆在那里,猛男说XNA只是工具,没有API,藕有什么办法


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原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 11:32 发表


原文摆在那里,猛男说XNA只是工具,没有API,藕有什么办法
要不要再抽你一顿.你找找我说XNA只是工具没有API的原话看看.
就你这种水平还来现?
引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 10:32 发表

MFC?你觉得MFC是可以和XNA相提并论的吗?
XNA是工具,MFC是API的封装.
XNA是实实在在的东西,MFC甚至很多人不能理解.

这能比吗?这都TM哪儿跟哪儿的事啊.
拜托你对这两者再多了解一些吧. 还有MFC哪里SB了?
[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-12-14 11:44 编辑 ]



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原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 11:32 发表


原文摆在那里,猛男说XNA只是工具,没有API,藕有什么办法
回帖不看贴……


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:D 分久必合,合久必分~
MS华丽的垄断吧

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原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 11:43 发表


要不要再抽你一顿.你找找我说XNA只是工具没有API的原话看看.
就你这种水平还来现?

你怎么说就怎么着呗,藕本来就是没有水平的小白

魔神又何必和小白多废话,岂不“实在太浪费魔法了,经验值几稀⋯⋯”

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可见MS的野心啊

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开发出啥来了?跟.net framework 1.1一样厉害么?

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原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 12:25 发表


你怎么说就怎么着呗,藕本来就是没有水平的小白

魔神又何必和小白多废话,岂不“实在太浪费魔法了,经验值几稀⋯⋯”
哦,上面那个是我的外挂,反正不化时间,杀几个小怪没问题.

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 10:45 发表


也不用担心太多,
我的分析是,
XNA的出现,受益最大的是那些中小开发商,他们可以节省大量的时间用于创意和美工.也可以推出更多的作品.
而对于拥有技术的大公司来说.XNA可能不会是他们的选择.
不一定,XNA+managed C++甚至再+其下的asm的话可以说性能上基本没有劣势了,再加上C#确实可以极大的提高开发效率,有可能以后成为业界标准。
当然大公司里一大批的C++高手是阻挡这个的最大障碍!

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楼主的核心内容其实在360发售前就已经很清楚了。只是那时没有多少人关心这个东西

普及工作很有必要~

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-14 20:17 发表
楼主的核心内容其实在360发售前就已经很清楚了。只是那时没有多少人关心这个东西

普及工作很有必要~
your world your game

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 10:02 发表


PC装机量比PS要NB吧,况且人人都能开发PC游戏

个人开发XBOX免费,可是发行,下载都要收费的
现在欧美公司靠在开发PC游戏时的技术积累在次世代大行其道,可见谁掌握了资源,谁就离钞票不远了,MS的这个产品的目的我看就是意图拢住开发人才.

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引用:
原帖由 tony428 于 2006-12-14 10:41 发表
这个思路是好的,但是如果真的实现了,tv平台也就失去各自厂商的技术个性了,将会有大量的烂作出现。

另外会造成技术性的垄断,尤其是一旦微软这样的厂商占据先机,那其他的相关技术厂商将遭到强烈的压制。

技术还是百家争鸣对产业发展有利吧。
...
看看电脑游戏业界的情况吧,都是采用了dx,压制了有技术的厂商?

他只是提供一个容易开发的平台,至于各商家能在这个平台开发出什么东西,还得看各商家本身的能力....

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引用:
原帖由 no77 于 2006-12-14 23:59 发表


看看电脑游戏业界的情况吧,都是采用了dx,压制了有技术的厂商?

他只是提供一个容易开发的平台,至于各商家能在这个平台开发出什么东西,还得看各商家本身的能力....
工具仅仅是工具,如果厂商自己牛到不用这开发包,自己操刀也是可以的,不过是选择问题。

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楼主的ID应该被删吧,显然挑衅版规啊,呵呵

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