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<危险了!!!>PS3和N64比较像的几个地方

笑话。。

N64的摇杆+震动,配合M64,OOT,007

简直就是给整个TVGAME业界示范如何把ACT从2D进化到全3D真3D

以及怎样在家用机上作FPS

镜头,操作,自由度,完全重新定义

可以说PS带来的了CG,而直到N64后才带来真3D游戏(而不是那种3D游戏2D玩法)...

N64唯一缺陷就是用卡带..

PS可以换手柄,而N64追加光碟机连任天堂都没想过。。。


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还没想好就来这喷
殊不知N64是被谁搞死的啊!!!!!



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老任自己的软件能撑起一台主机,s能吗?


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这2台机器也能拿来等同.....
LZ你脑子烧了?

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第1点就错了"都在媒体上栽大跟头"刚好相反,N64推出前媒体普遍看好

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看看大门当年遇见甚么???

pc永远640k

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竟然说N64手柄没创意?
LZ你个SZ

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相似很正常,双胞胎兄弟相似,难道就意味着哥哥死于癌证,弟弟也是?好奇怪啊

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其实,N64前面有个VB存在的......

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我觉得PS的手柄玩实况最舒服

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楼主疯了! 请不要把PS3和N64比较, 这是对N64的严重侮辱.

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LZ傻眼了.......两面不讨好~~~

不管怎么样~~请对N64有更深一步了解再发表评论~~~

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PS3和N64还是不一样的,首先价格不一样,N64美版首发199美元,PS3是499/599美元~

另外N64的3D机能强于SS/PS。

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-12-17 14:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2006-12-14 04:18 发表
可以说PS带来的了CG,而直到N64后才带来真3D游戏(而不是那种3D游戏2D玩法)...
http://game.163.com/game2002/editor/051123/051123_538050.html

今年52岁的宫本茂日前接受了《商业周刊》东京办事处的采访,双方就游戏及其演变以及未来的发展交换了意见,下面是问答的节选:

  记者问:你认为自80年代以来,游戏业界最重大的创新是什么?

  宫本茂答:最大的转变应该是3D图像在任天堂64和PlayStation上出现的时候。在此之前,街机在游戏技术上领先。以性能来算,家用游戏排在最末。3D改变了这点,让家用游戏机跑在了前面。
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世人都知道ps把游戏世界从2d带到了3d,连宫本茂都承认这一点。

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世人都知道那个世代头一个现身的是3DO

D之食桌是2D的?

你要说再早一点SFC和VB就实现了3D,无论是预渲染还是REAL TIME

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2006-12-17 16:51 编辑 ]

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