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<危险了!!!>PS3和N64比较像的几个地方

引用:
原帖由 erduoyan 于 2006-12-13 20:15 发表
说明PS3北美必定大卖


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-17 16:37 发表

http://game.163.com/game2002/editor/051123/051123_538050.html

今年52岁的宫本茂日前接受了《商业周刊》东京办事处的采访,双方就游戏及其演变以及未来的发展交换了意见,下面是问答的节选:

  记 ...
我说的是手柄操作配合软件的进步。。

PS发售只是让画面进入了多边形的3D世界,但没有摇杆的手柄操作,游戏模式2D化,实际并没配合到画面的进步

N64虽然发售晚于PS,但手柄的进步就完全成熟,N社的软件实力也体现了画面,操作的双重进步带来更广阔开放的游戏空间。

M64,OOT,007这三个软件给整个业界的示范性意义全世界公认,又不是我喷出来的



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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-17 16:47 发表
世人都知道那个世代头一个现身的是3DO

D之食桌是2D的?

你要说再早一点SFC和VB就实现了3D,无论是预渲染还是REAL TIME
请原谅宫本茂的无知


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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2006-12-17 18:11 发表



我说的是手柄操作配合软件的进步。。

PS发售只是让画面进入了多边形的3D世界,但没有摇杆的手柄操作,游戏模式2D化,实际并没配合到画面的进步

N64虽然发售晚于PS,但手柄的进步就完全成熟,N社的软 ...
ps上就没有真正的3d游戏?你只能说n64在这方面做得更好,而不能全盘否定ps的3d游戏。

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