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WEX居然有拖慢、掉帧的毛病?K社捣的什么浆糊???

不让存进球回放也就算了,居然游戏的时候只要画面内的人数一多就会拖慢,前场前场定位球、角球的时候尤为明显,K社这个引擎做的画面比FIFA落后一大截也就算了,怎么效能还这么差?还有那些3D观众,建模丑陋也就算了,还都同时做一个动作,滑稽得要命。与其这样,还不如做纸片观众节省些资源...

[ 本帖最后由 darkryu 于 2006-12-14 23:59 编辑 ]


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少乐很多东西
很不hd乐
没有技术统计
不能改人脸
we shop没了
.............



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的确,人多的时候是有拖慢的现象(单机情况下),只能说konmai太不认真了……

这游戏画面乏善可陈,但居然还有拖慢,不可原谅。


但live做得还可以,电信之间速度很快,赞!


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唉,对这WEX比赛画面的效果本来就没抱什么期望,没想到还会拖慢掉帧,这个WEX的制作小组是SCEI派出的卧底吗?还是一心期待PS3上的正统续做吧。希望不是K社次世代平台的开发能力就仅限于此了...

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偶觉得是K社的实力不济

引擎优化的太差

相信以后会慢慢改善的

LIVE速度做的不错,至少现在可以和日本人打了

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可以和日本人打了?这么强

以前WE9只能内战啊

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角球有拖慢,其他地方没有发觉

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日本人技术比美国人差,这个现象越来越明显了。

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和几个韩国人打了一下,很流畅。
adsl 2m的,日本的没试过

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K社技术不行

看看上古4

虽然类型不同,似乎没可比性

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就一个w10的加强版本,还是日版的xo版,会认真到哪去?

资源早就投入到开发ps3的下一代去了。

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引用:
原帖由 darkryu 于 2006-12-15 00:11 发表
唉,对这WEX比赛画面的效果本来就没抱什么期望,没想到还会拖慢掉帧,这个WEX的制作小组是SCEI派出的卧底吗?还是一心期待PS3上的正统续做吧。希望不是K社次世代平台的开发能力就仅限于此了...
K社开发能力也就是这样了,PS3上出了也多半如此。

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konami的开发实力确实不济

ds的实况也是个很好的例子,ds版的fifa比实况好很多,也没有拖慢什么的,改进技术势在必行了

看看次时代的篮球,不知道什么时候实况能做到2k7的突破

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昨天买了WEX
放入游戏盘........
直接选xbox live
抽了4局 2败2胜
关机睡觉

拖慢掉贞网络模式可以忍受
WE的灵魂是对战
厚道的吼一声 live速度超赞!
对于楼上很多问题根本都没机会看

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引用:
原帖由 CN 于 2006-12-15 10:21 发表
就一个w10的加强版本,还是日版的xo版,会认真到哪去?

资源早就投入到开发ps3的下一代去了。
说得有道理!在日本推出wex给xo已经够给ms面子了。主机普及率这么低....

能live,我就很知足了!
主要是乐趣!

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