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业界回顾:Xbox 360日本第一年销售情况总结

引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:25 发表


任天堂都几代了~
但是SFC后,家用机就已经不是老任坐庄了。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表


嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
对了,我又想到一件事

你说初代目成功的这个例子很好,不过却也有历历在目的事实表明成功的console并非能一直成功

一个大家都知道的例子:

任天堂当年FC、SFC鼎盛,N64本土失守,美国火爆,其竞争对手是SEGA,但是最后统一江湖的却是SCE,SCE本与任天堂联合开发SFC CD-ROM。最后破裂,自己出console,大获成功

现在:

SCE的PS、PS2鼎盛,PS3目前的趋势看来欧美市场由于有XO的存在,并不乐观,SCE在PS2时期的主要竞争对手是任天堂的NGC。微软早先也和SCE谈过PS2系统问题,最后谈判破裂,PS2用linux。微软自己出console

是不是历史又是惊人的相似呢?

有的时候我觉得还不得不信邪

不过你有一句话说得很好,等PS3卖到1年的时候再来回头看看。



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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:25 发表


任天堂都几代了~
GB,GBC算1代,GBA是1代.还是老任聪明,第3代就换了个名,另起一个系列了:D 现在SONY的这个叫PS3,那是必死无疑


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原帖由 ipodfan 于 2006-12-15 10:30 发表


但是SFC后,家用机就已经不是老任坐庄了。
wii坐庄无望咯?

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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:30 发表


wii坐庄无望咯?
你这是空头支票,我要的是“现金”。

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:30 发表

对了,我又想到一件事

你说初代目成功的这个例子很好,不过却也有历历在目的事实表明成功的console并非能一直成功

一个大家都知道的例子:

任天堂当年FC、SFC鼎盛,N64本土失守,美国火爆,其竞争对 ...
没看到一个根本问题……

前代霸主没有致命错误,其他人的机会就非常少……
消费惯性和厂商求稳的心理会对霸主的垄断地位造成良性循环

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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:33 发表


没看到一个根本问题……

前代霸主没有致命错误,其他人的机会就非常少……
消费惯性和厂商求稳的心理会对霸主的垄断地位造成良性循环


总之拭目以待吧?

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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:30 发表


wii坐庄无望咯?
不是不过3代吗?输了两代,这代就赢定了

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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表
恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉……
以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
日商不愿意开发XO游戏开发国外市场,更不可能开发PS3游戏陪葬,以后多半都是去Wii上淘钱。
XO能在日本拖住PS3就赢了,难道还指望延期又延期的欧洲救sony?

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我觉得XO本代在日本市场基本无望称霸

至少也要寄希望于微软的下代主机

前两代就算是打基础吧

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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:16 发表


嘿嘿,这个地球上成功的主机都是一次就成的,没有第一代失败第二代成功的先例……
等ps3卖到1年的时候,再来这样恶毒地评价它吧
因为以前的主机公司一代失败以后就没资本爬起来了,微软摔多少次都爬的起来。

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上wii淘钱是有限的,不可能大家都习惯xo,ps3的画面之后还会无休止地往wii上投资。
xo是前门驱虎,后门来了wii这条狼

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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:33 发表


没看到一个根本问题……

前代霸主没有致命错误,其他人的机会就非常少……
消费惯性和厂商求稳的心理会对霸主的垄断地位造成良性循环
只可惜现在前代霸主的致命错误也太多了点

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:35 发表
我觉得XO本代在日本市场基本无望称霸

至少也要寄希望于微软的下代主机

前两代就算是打基础吧
称霸? 多数日式企业资金技术都不够,以后估计是Wii上的日商游戏最多,PS3和360都没份。

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引用:
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:36 发表

因为以前的主机公司一代失败以后就没资本爬起来了,微软摔多少次都爬的起来。
微软放弃的东西你以为就少了?毕竟是为了赚钱,不是跟钱过不去……

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