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网游的刷是无聊?单机的刷是乐趣?

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2006-12-18 15:08 发表
说刷东西干吗把鸡战里MAP刷钱给扯进去?这个东西和网游刷钱刷道具有可比性么?难道就因为前面带个刷字?那是不是把刷牙刷马桶也一起带进来?

鸡战里真正的MAP武器刷钱毫无重复性和疲劳性可言,是算准了敌人的位置 ...
在机战历史上,曾经可以用地图炮轰我方机体,然后GAME OVER来赚取资金~~~

后来轰自己没钱赚了,就改成轰敌人再GAME OVER~~~


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要是纯粹的刷,那都是无聊。
单机没多少游戏强调刷的吧。



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网游干吗一定要刷呢?你要拿网游当个图形化聊天工具心里就舒服多了


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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2006/12/16 05:31 PM 发表
单机游戏有人连续几个月都天天蹲点刷一样东西吗?
一语中的

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竞技类游戏可以避免刷,有技术就行。

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网游的刷完全是个体力活 ,  tv游戏的刷是智力活

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引用:
原帖由 olong 于 2006-12-19 09:43 发表
网游的刷完全是个体力活 ,  tv游戏的刷是智力活
WOW的副本比大多数tv游戏需要智力多了..不够到了刷的阶段也是体力活,所以某些时候放弃某个副本还是必须的

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去刷大航海的任务吧  好游戏啊

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网游现在已经不流行刷了  

去官方商场里应有尽有

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玩过梦幻之星吗.........

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来刷信长OL把。。

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单机你可以无聊的时候去刷,刷累了大可不刷

网游你不刷就干不过人家

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单机游戏厂商不是靠玩家刷来盈利
网游不逼你刷人家运营商还赚个鸡毛钱?

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楼主麻烦搞清楚啥叫刷之后再来喷

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刷是一种乐趣,但是有一句话叫“过犹不及”

单机要刷的量并不大,你在不长的时间内就能感受到刷的成果,能始终保持新鲜感

早期的经典网游,如:大菠萝、PSO等,同样对刷的要求不是很高,而且刷的时候能保持一定的游戏性。好象大菠萝,虽然每次都是KM,但是掉的好东西次次新鲜,你永远不知道下一个出来的bt装备是什么属性能力。新鲜感和探索感,这是游戏动力的重要组成部分。那些经典网游做到了,看看现在这些网游还有不少人热衷就知道了。

现在的网游,营运的目的是为了让玩家长期缴费,从中获取最大利益。其中最大量使用的手段就是减慢游戏进度的进行速度,主要表现有:
1、降低角色提升等级的速度,入手经验少,升级所需经验高,还加入死亡扣经验的所谓惩罚要素;
2、增加需要经验值成长的项目如技能等等;
3、加大高级装备的入手难度如:合成、精炼等等一系列失败了会导致“一夜回到解放前”的要素,失败的几率还贼大;
4、加入无限循环的“转生”系统,这个最tmd拽
基于以上要素,玩家想要在游戏里面玩个象模象样就需要投入大量的时间,在一段长时期里,重复重复再重复的做同一样事情并得到相同的结果。
这种刷就是过度的刷,过度的刷已经失去了乐趣,取而代之是无聊的感觉。这种“刷”,我们习惯称之为“泡菜”。

总结:刷并不一定是无聊,小刷可以宜情,但大刷就成了泡菜,泡菜就是那个渣~~~

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