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主机大战—你战了没有?潜水游戏玩家的肺腑之言

每天晚上致力于魔空空间的深入,当你尝到了在49,或97层挂掉的滋味,你就知道什么叫做身心上的折磨了,但宁愿如此也不愿看电视,铺天盖地的恶心广告层出不穷,就像在粪便的雨中一样无处躲藏,什么今年过节不收礼,收礼只收XXX、洗洗更健康、让我再多刷会儿吧、长斑的妈妈难看了、乳娃娃、爽歪歪、还有无穷无尽的电视直销节目,往往长达40多分钟然后重复数遍,貌似我国人民都生活在平胸、肥婆、性无能、生殖系统疾病、各种不孕不育的水深火热里,那么多人还孕个毛阿,某医院弄个液晶显示器夹个摄像头竟成什么先进妇科病治疗仪器了……作为80年代人从小看很多动画片长大,以前中国上海电影制片厂的动画片多好啊,像什么猴子捞月、三个和尚等等等等之类的,然后是日本动画片,圣斗士、天空战纪、多的数都数不清了,现在制作的少儿节目那叫一个恶心,都什么年代了还是一堆小熊小狗之类的和恐龙作战,真奇怪这些垃圾是怎么制造出来的,还强行放在重点时间段播放,真同情现在的小孩……

      说了这么多,言规正传,CAPCOM真是个好公司阿!虽然新鬼武者在系统上对动作苦手玩家们作了一定让步,但还是很不错的,战斗系统上基本没什么可挑剔了,虽然角色本身的动作有限,比如不能跳跃什么的,但是要是能跳跃,还叫鬼武者吗?源氏就是一款奇怪的游戏,有一闪系统、可以跳跃、画面很不错、但为什么玩起来总觉得很别扭呢?因为别扭的打击感?我本人不算ACT游戏高手,但觉得源氏本身在武器接触到敌人身体的时候总有一种无力感,同样是SONY的战神打击感就做得很好,PS3上的源氏2我还没玩过,但通过视频个人感觉还是软绵绵的没力气。

      原始的鬼武者说来惭愧,我在PC上通关的,当时觉得吸魂的系统做得很好,金城武真是一个很帅的小伙!二代在判定上要求最为严格,各种一闪技巧对于苦手来说难度有点高,松田的脸过于苦闷严肃,开始的MM胸很大嘛!布袋的演奏又精彩又搞笑,当初总觉得其长相貌似温兆伦阿!日本战国气息很浓的一作。三代操作上改进比较多,一闪判定较二代来说门槛放低了,片头CG太过精彩,左马介吸了满天的魂变身鬼武者以压倒性优势秒了那个家伙,剧情上并不出彩,魔空空间的难度要比新鬼小,新鬼的魔空完全是折磨人的产物……

      说了这么多,总结了对于鬼武者系列的个人不完全微观评价,再说说我对主机大战的看法;作为一个游戏爱好者,我是不会主观支持任何一个平台的,叫索饭、软饭、任饭都去死吧,但是看到有人贬低SONY的时候也比较气愤,那种人的情绪就是:自己不喜欢的,也不愿意别人喜欢,甚至痛恨自己所反对的事物的支持者。但立场往往很不坚定。我个人发现这种心态的人群以南方人居多,可能是因为比较小家烂气吧,在上海买东西可以因为一毛钱大吵一架(一点都不夸张)在北方这种情况就少了,可以说几乎不存在,就算地域差异吧,我个人打心眼里反感这种鸡毛人。各主机厂商在次时代的战争里打的不可开交,但受益的是玩家,可以选择的更多了,我个人愿意在任何平台上玩自己喜欢的游戏,美式、日式都有很好玩的作品,都有绝对可以称得上是精品的作品。游戏就是消遣嘛,小时候很爱玩打沙包,但跳皮筋就是女孩子的游戏,你能说哪个好哪个不好吗?完全是萝卜青菜的问题。

      我个人感觉,SONY在这次的系统大升级中走的并不好,在日本本土打不过任天堂,国际市场上远不及微软的XBOX360,很多以往的独占厂商纷纷倒戈宣布为多平台开发游戏,自己作为只拥有PS2的玩家来说,很希望能在PS3上看见几款名副其实的大作,但目前只有MGS4和DMC4比较令人期盼。说到画面,既然卡马说过PS3的机能要强一些,那他说得应该就是对的,开发环境PS3要弱于360是不争的事实,这对于原创作品和全平台游戏是很关键的,如果你是一个游戏厂商,你会不会考虑在360上制作游戏?PS3搭载着技术含量超高的蓝光媒体储存驱动器,拥有最为考究的硬件设计,绚丽的外形质感和一个算得上遗憾的无震动手柄,一切都很好,但是在将来的岁月里,将被微软狠狠的夺走一部分市场,美妙的蛋糕不会永远在自己嘴里。
      关于360,我不得不折服在微软的美元帝国攻势下,强行的、生硬的咬掉一大块游戏市场的分额,但是为我们带来了无数精品。寓言,光环这些东西无时无刻在诱惑着我,厂商对微软的支持就是游戏业最好的声明,CAPCOM早早的支持微软就有足够的先见之明,针对平台特点,适应人群做出相应风格的游戏,来满足不同玩家的需要,这本来就是一件正确的事情。丧尸围城就是个很好的例子,一款貌似僵尸版的GTA,虽然主角相对弱小,但是面对那么多僵尸,leon手拿打字机也不见得能逃出生天啊!!

      关于任天堂,可惜我没有比较关注的东西,没有GBA,逆转都是在笔记本上用模拟器玩的,当初的生化4引发的对NGC的寻觅也以失败而告终,之后只好在PS2上完成了5周目的毛驴也是驴、阿拉维浪?叶子A第发党尼九? 虽然存档因为记录卡故障丢失了,但丢得很爽,因为我找到理由可以再来一次了!打7、8个小时的雇佣兵根本就是平常事。

      厂商方面,大家也都注意到,宣布PS3独占的作品越来越少,也就是说今后好多游戏我们都可以在其它平台玩了,这对玩家来说实在是一件好事,同时主机大战会让主机、软件厂商争先恐后的进行革新,将来会有更多好的作品出现,毕竟有竞争才有压力,有压力才有动力,有动力才有好作品嘛,上世代PS2的一家独大导致出现很多完全没有开发必要的无诚意游戏,今后这样的产物我想会随着残酷的竞争消失得无影无踪……让更多人能玩到自己喜爱的游戏,难道是一件坏事吗?玩家群体的扩大,丰富了游戏市场,丰富了游戏产业,百利而无一害嘛~~

      目前对RPG神堂SE没什么感觉了,我认为至今SE的王牌只有王国之心3和最终幻想7复刻了,前者本人不关心,但只要FF7复刻在PS3上,我一定会强烈的、彻底的、入手正版来纪念这个真正意义上的神作,至今为止,我认为FF7是唯一在人设、系统、情节、都属于无法超越的,神一般的家用机RPG阿……记得当初看到FF7的CG图片第一感觉太难忘了,CID看着自己的故乡,Cloud骑着摩托扛一把巨大的武器……当时我想怎么会有这样的事物呢,冲击力太强大了,行话讲就是—完全湿透了=_=!!之后的FF8,某游戏店里老板在满屏日文的天堂岛上艰难的刷万宝路打龙牙的场景真让人汗颜啊(其实改造主角狮子的心在初期大龟公就有的爆阿!)之后我把FF8算是打了个底朝天,完全对得起这款游戏了,SM倾向的眼睛女老师是我心中无法超越的角色,—向Quists致敬!FF10在前几天终于完美了,全七曜、全改盘完毕、小P放倒,历时2年时间,完美的作品,只有这一句话。FF12中途放弃了,我个人觉得意思不大,虽然画面是FF系列最强的,我甚至买了游戏日的FF12专辑(现在沦为入厕读物)在将近通关的时候放弃了,虽然革新很多,但失去了以往的那种在最终幻想世界里的感觉,数量不少但沦为鸡肋的召唤兽,我甚至都无意收全,稀有的隐藏要素,刚上手时你会感觉天啊,好棒的FF12阿,但当你兴趣正浓的时候却发现游戏即将结束,而又没什么隐藏要素可挖掘,耐玩度完全不够,完全虎头蛇尾的作品。

      想想当初买PS2的理由就是上面的GTA系列,除去该游戏所有亮点不谈,单是骑着貌似哈雷的摩托在乡间小路上以时速不足20脉的速度,悠闲的听着电台的乡村音乐的感觉就无与伦比,看着身边的山谷,夕阳把天空照成一片暖阳阳的颜色,感觉太攒了……真不敢想象GTA4会是个什么样,更大的地图,更多的人物,更丰富的任务,更多的自由要素,更多的车子……(此处省略65535字)谁便提一下吉他英雄2,GTA-SA里面很多音乐都有收录,只可惜没有Steve vai、Joe satriani和metallica等人/乐队比较经典的歌曲,节奏感强,金属的热血澎湃的曲子也很少,演奏还原程度不算太高,人声相对差一些。但乐曲风格很丰满,好歌层出不穷,可以说二代收录的歌曲基本上都属于精品。

      明年要入360了,在360上可以玩到忍龙、蓝龙,光环、战争机器、还用说什么?还在等什么?不入360不能算一个游戏玩家,我只能这样说。对于D和Z的立场也是争论无休的,很多正版玩家为了游戏宁可把大部分的钱花在游戏上,我们用钱可以做些什么呢?想来任何人都比我更会花钱,但我的生活里游戏不是最主要的部分,可以说我除了几套正版PCGAME(无冬、博得、冰封、寂静岭2),几盘杰克逊的磁带外再没什么正版的东西了,Z与D是一个国家经济和人民消费观念的问题,支持Z版的人在生活上也不可能处处支持正版,BT和EMULE让大家看了多少影片呢?我敢说任何人都没少在电脑上用XX影音播放器看过片子吧?Z饭大多数也拥有数量可观的D盘,所以没必要看不起五元党(5元一张大部分非法影音媒体光盘忠实购买者)吧?你们对游戏的态度令人可敬,但你们爸妈舍得花那么多钱买自己喜欢的东西吗?大多数父母都是宁可苦着自己,也不愿儿孙受苦,发达国家人民购买正版的压力比国内要小得太多了,再加上关税、国内在各领域都比较落后(无法为消费者推出像样的东西来)满大街的D当然是随处可见了。可以说,D,造就了绝大部分的中国玩家,如果没有卖D的,Z又从何处来?假的都没有你想要真的?但我个人还是比较钦佩拥有大多Z版游戏的玩家的,这样的人对游戏的热衷程度是无与伦比的,他们可以把一款游戏研究得十分透彻,可以从骨子里对一个外国厂商给与默默的支持,这种精神是很好的,每个人的生活总有侧重面,为自己喜欢的事物投入并没有什么不好。D版玩家的心态也是健康的,可以花很少钱得到一些快乐,为什么不呢?所以我买游戏机的第一条件就是看D是否成熟。

      文笔差劲又想表达很多想法,结果写了这么多严重跑题的东西。对于游戏见解不同请予以理解,个别细节如有不符还往告知。
好,牢骚发到这里,希望微软、SONY、任天堂在自己的主机上都有好玩的游戏,都有让玩家满意的作品吧!!精彩的次时代到来了!

[ 本帖最后由 satrianixx 于 2006-12-17 16:10 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +10 原创内容 2006-12-17 13:19

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楼主写这么长可真辛苦。自从DQ9定了平台,这边每天都在战呀!

坐沙发等群魔乱舞!



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LZ写了这么多,辛苦了。


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赞处女帖长文!

整天乱战的确没啥意思,现在好游戏这么多,玩都玩不过来呢,昨天刚把Wii版TP穿了,太棒了~

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在360上可以玩到忍龙、蓝龙,光环、战争机器、还用说什么?还在等什么?不入360不能算一个游戏玩家,我只能这样说。


看了那么多字,刚想说LZ辛苦,就被这句话倒了胃口~~~

不玩这些的就不算游戏玩家?这定义还真火暴啊~~~

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玩就可以了,当玩家就比较累了,费钱费时间。

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一个人可能有N种想法,但起决定性作用的可能只有那么一种;一百个人就算只有一百种想法,但没有一种能够起决定性作用。。。。

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我只看...从来不战......

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X360的定位和拓展方向相当明确:以欧美为基础,不断冲击日本

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LZ洗洗睡了吧,我们从来就没有战过,只不过从05年开始就根据各方面获得的资料对next gen的形势进行分析和预测。
只不过索饭们偏不信,非要乱喷一通,现在预测一一兑现,索饭们都歇菜了,根本就战不起来。

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说得不错!很好的文章,有理性,有怀念。最主要的写出了一个真实的玩家心态。说一句:楼主
辛苦了!!!

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关于FF的比较有同感,LZ

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写的不错~不过战与不战可不是一个人说的算的哦~

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2006-12-17 11:48 发表
在360上可以玩到忍龙、蓝龙,光环、战争机器、还用说什么?还在等什么?不入360不能算一个游戏玩家,我只能这样说。


看了那么多字,刚想说LZ辛苦,就被这句话倒了胃口~~~

不玩这些的就不算游戏玩家?这 ...
有啥好倒胃口的?
看到SONY倒掉从此就不玩游戏这话都没让我倒胃口呢.
你的承受力未免低了点吧.

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偶看到南方人开始看不下去

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