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斗胆逆天说一句:我怎么觉得光环不好玩呢。。。

一玩FPS就头晕恶心,但玩HALO却不知不觉从白天玩到天黑,等坐起来才感觉晕天黑地。天下没有绝对美味的汤,因为每个人的口味都不一样


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好像真正从前几分钟就吸引我的游戏很少啊,印象里只有black、神之手、飞龙ORTA= =|||

忍龙是砍了人才觉得爽的,之前还有攀爬,我当时操作不熟老是掉下去,在那山谷里转了半天。后面虽然被大叔打得稀里哗啦,倒是一点也没吓到我

JSRF不谈了,我在车库转了好久,半年后才跑出车库,那还是经人演示指点以后



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JSRF不谈了,我在车库转了好久,半年后才跑出车库,那还是经人演示指点以后

——你在车库里这半年都干什么了啊?


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车库里转不出去,不知道怎么发展剧情,一直在车库跑,然后转晕了(玩这个游戏唯一感觉有点晕的一次),就搁了半年没碰过 差点错过神作,好险

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终于有人先说了,我不能不跟着喊:
HALO1三大弊病:

1 美工极烂,敌人和武器花花绿绿还不如奥特曼,场景有想法但实现手法不堪
2 头晕。任何FPS我都没晕过,惟独这个,程序优化绝对有问题
3 打击感乏力,爽快感来自于落单的压迫,跟HL系列差之千里


最后要说的是:HALO2绝高!虽然对比当年E3神样展示还是让我小有失望了。。。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-18 23:15 发表
JSRF不谈了,我在车库转了好久,半年后才跑出车库,那还是经人演示指点以后

——你在车库里这半年都干什么了啊?
车库在什么地方?偶的话是从虫族开始出现,灭掉人类小队开始那关找不到出路了.....亏得子弹不是问题口牙

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大部分情况下对一个游戏的普遍感觉摆在那儿,不能说是因人而异的关系了,帖子里很多独到观点我确实想253:D

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引用:
原帖由 mesmer 于 2006-12-18 23:32 发表
终于有人先说了,我不能不跟着喊:
HALO1三大弊病:
1 美工极烂,敌人和武器花花绿绿还不如奥特曼,场景有想法但实现手法不堪
2 头晕。任何FPS我都没晕过,惟独这个,程序优化绝对有问题
3 打击感乏力,爽快 ...
1.关于美工部分没有反对,见仁见智罢,但至于场景,halo的场景极为大气,而且场景配置强悍到难言的地步,特别是前五关,玩传奇时连一块石头你都会感觉不是白摆着的。。何来实现手法不堪一说?
2.很多人晕其他FPS就不晕halo,各人情形不同,跟优化程序只怕搭不上什么关系
3.要我说halo的最大的爽快感来自于制压,特别是在队友的帮助下带头硬撼全场那种感觉至高无上。。当然在传奇时大多数场景要实现制压没点本事实在想都不要想。。如果是单人杀入虫阵中或者利用地形和星盟玩游击也很有趣。。总之玩到高处就算落单也会在激情澎湃的背景音乐中感觉游刃有余潇洒自在,而很少感觉到压迫,也就无从体会什么压迫的爽快感

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引用:
原帖由 mesmer 于 2006-12-18 23:32 发表
终于有人先说了,我不能不跟着喊:
HALO1三大弊病:
1 美工极烂,敌人和武器花花绿绿还不如奥特曼,场景有想法但实现手法不堪
2 头晕。任何FPS我都没晕过,惟独这个,程序优化绝对有问题
3 打击感乏力,爽快 ...
HALO还好吧?FEAR,HL2比这晕...

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非常厌恶中文配音!那简直是在搞笑!

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同意楼上, 己方陆战队员配音听一次寒一次.

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中文游戏的精髓啊
bd没有配音不知道多少人遗憾...

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个人喜欢的唯一一个fps是 operation flashpoint

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当年在PC上玩到第2关.
感觉武器和场景都很单调 就放弃了..

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目前正在攻掠中,第一关的感觉还是不错的

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