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SE的次时代博弈——评《DQ9》的发布ZT

ZTlevelup,关键词:新鲜劲

        公元2006年12月12日日本当地时间下午2时许,知名的游戏软件生产商史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)召开了一个记者发布会,发布关于国民级RPG “《勇者斗恶龙》系列”(以下简称《DQ》)新作的消息,在发布会召开之前,业内有过几个猜测:1,本次发布会并不会公布《DQ9》的消息,以SE以往的表现来看,“《DQ》系列”都是厚集薄发的,上一代《DQ8》至今不过2年,应该还不到发布正统新作的时候;2,如果真的发布了《DQ9》也应该是发布在次时代主机上,其中以PS3呼声最大,不排除另外2台次时代主机;3,最有可能还是会发布以往“《DQ》系列”作品的复刻版,平台基本上是PSP。

        就在几个小时之前SE的知名游戏制作人堀井雄二正式宣布了《DQ9》正在开发中,并且平台是任天堂的当红掌机NDS。本次的《DQ9》副标题为星空守望者,开发依旧是由《DQ8》的开发公司LEVEL5来进行,从公布的画面上来看,依然能看到浓厚的《DQ8》风格,游戏的类型有所变化,由原来的正统 RPG变成了ARPG,这个变化应该是为了适应掌机的风格而做出的主动变化。同时游戏还将对应NDS的wi-fi通信。发布会同时还公开了一部以《DQ》为背景的体感街机游戏。

        当我看到《DQ9》在NDS上发售这个新闻的时候,我只有一个想法,SE,你真的要这么彻底的执行多平台策略吗?试问在玩家心中《DQ》和《FF》系列代表的是什么,不单纯是一个游戏,而是购买主机的风向标,相信一定有非常非常多的玩家因为《FFXIII》而准备或者已经购买了PS3,包括本人在内。可以这么说,FF是SE的排头兵,作用是确定一部主机的领先优势,而《DQ》就是最终的打击力量,彻底粉碎其他主机的反扑,在PS2时期,《FF》和《DQ》就是这么做的。在次时代《FF》依旧是排头兵,早早的公布提升了玩家对PS3的信心,也为PS3少说预定出了200万的主机销量,然后《DQ》的身份就完全不一样了,一反常态的快速公布已让人措手不及,首发不在家用机而在掌机更加让人无所适从,到底SE在想什么呢?SE在想什么,我们目前自然是不可能了解到了,但是有一点我们能确定,这就是《DQ9》是SE多平台战略中最厚重的一笔,也许你会想为什么不发售在XB360或者Wii这些次时代主机上呢,一样是多平台阿。这就需要从2个方面来考虑,首先XB360平台是除了PS3以外最适合《DQ》发布的主机,但是《DQ》的主战场还是在日本,XB360在日本极其低下的保有量是不可能承担《DQ》这么重量级的国名RPG;再来Wii,Wii是次时代3台主机中最为异质的,这点从操控器的奇特就可见一斑,也许近期内Wii的保有量会成为日本国内的次时代主机第一,但是从长远的角度来考虑,Wii的前景并不像它的游戏性一样那么的光明,毕竟玩家对于这种特别的游戏方式能有多大的接受度,万一玩家的热情过了,Wii还是失败怎么办呢,所以Wii是最不保险的次时代主机;最后说PS3,基本上我就不太相信《DQ9》会发售在PS3上,很简单,SE的高层不止一次说过了不希望次时代还是一家独大,SE不是Capcom,说话还是算话的,有了《FFXIII》,再加上《DQ》很难想象PS3会输,至少在日本是绝对不会输的。

        说了那么多,那到底《DQ9》该发售在什么主机上呢,以我原来的看法应该是在《FF》发售后,SE根据次时代的表现来做出决定,如果PS3确实处境不好,有可能SE再度出手帮助自己的大股东;如果XB360由于蓝龙等日式大作发售从而在日本翻身了,那《DQ9》毫无疑问就是XB360的了;如果,Wii收到了全世界玩家的推崇,那以一个全新形态出现的《DQ9》也不尝是一个不错的选择。不论在哪台主机上DQ9都将得到最大的优待,可以说所有的主动权都在 SE手中,但是我错了,SE不是我所想的那么肤浅的SE,它选择了一个不算冒险,但是绝对没有人会想到的路。转过头我们来看看为什么SE要把自己最好的2 个女儿之一的《DQ》托付给NDS,可以说NDS是集PS3的优势和Wii的异质为一体的掌机,首先它那庞大的保有量,目前全球千万以上的销量无疑是足够承担《DQ》的;其次触摸屏的应用也会给《DQ》带来无限的新意,还有wi-fi通信可以多人一起游玩,绝对会改变以往“《DQ》系列”正统RPG给玩家们的死板印象,况且通过NDS也许SE还能彻底将《DQ》打入欧美市场,《DQ8》已经开了一个好头,《DQ9》如果能延续下去的话无疑对SE来说是一个福音。从目前得到的消息来看,游戏类型是ARPG,上屏是地图,下屏是游戏画面,游戏支持wi-fi,这基本上是NDS上游戏的基本模式,游戏的画面风格接近《DQ8》,画面算不上很好,毕竟NDS的机能还是有限这个表现与之前公布的《FFXII RW》有些类似。现在可以看出SE内部对于《FF》和《DQ》的2种态度,《FF》和《DQ》从游戏的风格来说原本就是不一样的,一个讲求华丽,一个偏重内涵,《FF》的目标可以简单的来说是为了利益而奋斗,而《DQ》就是为了信念的奋斗。就拿《RW》来说,这是SE压榨《FFXII》潜力的充分表现,而到了《FFXIII》更加变本加厉,《FFXIII》一公布就是好几个版本,对于“《FF》系列”SE很了解它能给自己带来些什么,《DQ》则不一样,除了之前的几个复刻版,《DQ》就没有除了正统系列的旁支(不可思议的冒险有几部以《DQ》为背景,但是毕竟不是正统系列的旁支),但是我认为《DQ》的好日子到头了,为什么《DQ9》要发售在NDS上,很大一部分原因就是为了wi-fi,这也许是《DQOL》的前哨战,如果多人模式成功了,那么《DQOL》的面世离我们也不远了,同时《DQ9》的成功也必定会带来外传性质作品的出现,甚至还会有次时代主机版本的《DQ9》的出现,套一句广告语,一切皆有可能。

        不管怎样,《DQ9》确实是来了,来得很突然也很震撼,做为SE的王牌之一,其素质自然不会低,不论是出现在什么平台上都绝对会使超白金大作,作为玩家我们所要做的就是老老实实的等待,等待SE给我们更多的惊喜。


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我是来期待《DQOL》的


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dqol如果真出现,恐怕挽救xo的日本市场都有可能

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xo在日本就是烂泥不上墙
没人会去干这种蠢事

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分析的真深刻~~~

太赞了。

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LZ,你除了在XB720到来之前不要对日本XB360有任何希望以外,其他的都比较合理。

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看了这么多,这个文章码了这么多字内容还这么没内涵的真是少见!
“如果真的发布了《DQ9》也应该是发布在次时代主机上”,见鬼了,在PS3产量没跟上,WII前途未知,XO没日本市场的情况下,就算要出在家用机上也应该是PS2,次时代在PS2面前还有很长的路要走!

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SE不是我所想的那么肤浅的SE,它选择了一个不算冒险,但是绝对没有人会想到的路。转过头我们来看看为什么SE要把自己最好的2 个女儿之一的《DQ》托付给NDS,可以说NDS是集PS3的优势和Wii的异质为一体的掌机,首先它那庞大的保有量,目前全球千万以上的销量无疑是足够承担《DQ》的;


这才是真饭啊

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装闭的劣根性和中国的傻闭作文教育造就新一代智障玩家

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引用:
原帖由 lxx112211 于 2006-12-19 16:04 发表
看了这么多,这个文章码了这么多字内容还这么没内涵的真是少见!
“如果真的发布了《DQ9》也应该是发布在次时代主机上”,见鬼了,在PS3产量没跟上,WII前途未知,XO没日本市场的情况下,就算要出在家用机上也 ...
纯引

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:D :D

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看了几天实在受不了了,为了个破游戏吵破天了,不就台游戏机摸,喜欢的游戏出在哪台上面买回来不就行了,为了这点小事,一帮大男人在那争了几天几夜,脑子有毛病,象娘们一样!

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引用:
原帖由 lxx112211 于 2006-12-19 16:04 发表
看了这么多,这个文章码了这么多字内容还这么没内涵的真是少见!
纯引美:D

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都是塵埃落定的事了,還在那左分析右分析的找一堆理據来說服自已,有甚麼意思

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