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游戏界面制作的像软件是悲哀还是趋势?

游戏界面制作的像软件是悲哀还是趋势?昨天和一个号称业界的权威人士讨论游戏界面的设计,他的理念就是软件化,然后给我看了一堆新近游戏的界面,(PC),我个人觉得巨土,但是的确有很多东西都是有用户习惯的,PC游戏的界面的确很多都是喜欢靠这么一点的,我觉得游戏作的想软件很悲哀,游戏就是要有点创新和艺术,困惑,大家给我点方向!!


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...怎么这题目看着这么奇怪?像软件???



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游戏界面制作的像软件是悲哀还是趋势?

病句??


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当然是悲哀。

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阁下杞人忧天了。

现在游戏啥界面都有,没听说过游戏界面有靠近软件的趋势,部分PC游戏是有必要的,TV的大部分还是我行我素。

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游戏界面制作的像软件,(就是指界面作的恨像软件阿)大家没有看到跑跑卡丁车,幻灵等一些游戏的界面吗?就是有浓浓的WINDOS的感觉,我觉得我这句不是病句~~

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都是XBOX弄的。。。。:D

大门最喜欢WINDOWS了。。

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用户习惯最高

在电脑平台上,游戏和普通软件的输入设备都是键盘+鼠标,界面趋向同一化也不算奇怪啊。

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一:何谓界面软件化?
二:难道软件化就代表了呆板,陈旧吗?
楼主先想清楚以上两个问题再来讨论不迟啊。

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游戏不是软件?

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这无所谓   怎么方便怎么来

显然在家用机上是不会出现类似情况

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2006-12-20 11:12 发表
游戏界面制作的像软件,(就是指界面作的恨像软件阿)大家没有看到跑跑卡丁车,幻灵等一些游戏的界面吗?就是有浓浓的WINDOS的感觉,我觉得我这句不是病句~~
这些游戏属于PC网络游戏,需要大量的人机互动设计。不说别的,就说上面的聊天软件,你不设计成WINDOWS的感觉能行吗?
就比如跑跑和马里奥赛车,假如跑跑的界面和马里奥赛车一样,用户怎么登陆?怎么聊天?怎么发QQ表情?


该游戏的用户群决定了界面风格!这不是凭你个人喜好而决定的。

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2006-12-20 11:12 发表
游戏界面制作的像软件,(就是指界面作的恨像软件阿)大家没有看到跑跑卡丁车,幻灵等一些游戏的界面吗?就是有浓浓的WINDOS的感觉,我觉得我这句不是病句~~
游戏界面制作的像应用软件界面

这样才不是病句

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欧美的东西是有简洁的趋势。。。小日本做的依然很华丽

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我还发现最近的操作系统越来越像软件了,我看了最近几年的操作系统界面,(pc的),我个人觉得巨土,但是的确有很多东西都是有用户习惯的,PC操作系统的界面的确很多都是喜欢靠这么一点的,我觉得操作系统作的想软件很悲哀,操作系统就是要有点创新和艺术,困惑,大家给我点方向!!

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