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Gamasutra评选的06年度最重要游戏

.  大神 ps2
“在一个昨日黄花平台的上世代游戏里,我看到了未来游戏开发的希望。
Clover的大神站出来向所有的PS2上那些老套画面和输入方式说不。我敢打赌任何一个艺术总监在看到它画面的时候都会忍不住瞪着眼睛尖叫:

我他妈想要得就是这个效果!!


大神是一个金字塔顶端的游戏,是亚洲厂商长年致力于开发冒险、收集游戏的结果。它挑战着次世代开发者们对于极尖端图像技术和照片级真实度的盲目膜拜。”
                                                                        Michael Eilers, University of Advancing Technology
”我十分担心Clover工作室的解散会向业界传达这样一个不好的信息,创新意味着死亡。 我衷心希望大神这样优秀的作品能够更频繁的涌现。 这款作品将如同斗大的头条新闻标题,时时在头脑中提醒我, 自己投身游戏开发行业的初衷,就是为了让玩家们体验到我自己在大神世界中117个小时所所获得的喜悦和快乐。”                            -------------Carlos Mijares, Full Sail

希望大神有更多的人来欣赏和支持!


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4.  大神 ps2
“在一个昨日黄花平台的上世代游戏里,我看到了未来游戏开发的希望。
Clover的大神站出来向所有的PS2上那些老套画面和输入方式说不。我敢打赌任何一个艺术总监在看到它画面的时候都会忍不住瞪着眼睛尖叫:

我他妈想要得就是这个效果!!


大神是一个金字塔顶端的游戏,是亚洲厂商长年致力于开发冒险、收集游戏的结果。它挑战着次世代开发者们对于极尖端图像技术和照片级真实度的盲目膜拜。”
                                                                        Michael Eilers, University of Advancing Technology
”我十分担心Clover工作室的解散会向业界传达这样一个不好的信息,创新意味着死亡。 我衷心希望大神这样优秀的作品能够更频繁的涌现。 这款作品将如同斗大的头条新闻标题,时时在头脑中提醒我, 自己投身游戏开发行业的初衷,就是为了让玩家们体验到我自己在大神世界中117个小时所所获得的喜悦和快乐。”                            -------------Carlos Mijares, Full Sail



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TMD这效果


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4.  大神 ps2
“在一个昨日黄花平台的上世代游戏里,我看到了未来游戏开发的希望。
Clover的大神站出来向所有的PS2上那些老套画面和输入方式说不。我敢打赌任何一个艺术总监在看到它画面的时候都会忍不住瞪着眼睛尖叫:

我他妈想要得就是这个效果!!


大神是一个金字塔顶端的游戏,是亚洲厂商长年致力于开发冒险、收集游戏的结果。它挑战着次世代开发者们对于极尖端图像技术和照片级真实度的盲目膜拜。”
                                                                        Michael Eilers, University of Advancing Technology
”我十分担心Clover工作室的解散会向业界传达这样一个不好的信息,创新意味着死亡。 我衷心希望大神这样优秀的作品能够更频繁的涌现。 这款作品将如同斗大的头条新闻标题,时时在头脑中提醒我, 自己投身游戏开发行业的初衷,就是为了让玩家们体验到我自己在大神世界中117个小时所所获得的喜悦和快乐。”                            -------------Carlos Mijares, Full Sail



时代的眼泪啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!

[ 本帖最后由 某阵亡海贼的马甲 于 2006-12-23 10:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2006-12-21 15:27 发表
大神的效果是艺术,是顶级,但是玩起来却不显得那么有趣,整个游戏过程显得很孤单,这是我的感受
请认真看过剧情的一字一句再发表评论~~~~谢谢~

另外有趣方面~~~战斗上三种武器的各种应用~~~地图上的笔业使用都非常的有趣~~~~不知道阁下觉得无趣之处在哪?
还有到处挖宝物~~~

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引用:
原帖由 auky 于 2006-12-21 13:09 发表
”我十分担心Clover工作室的解散会向业界传达这样一个不好的信息,创新意味着死亡。 我衷心希望大神这样优秀的作品能够更频繁的涌现。 这款作品将如同斗大的头条新闻标题,时时在头脑中提醒我, 自己投身游戏开发行业的初衷,就是为了让玩家们体验到我自己在大神世界中117个小时所所获得的喜悦和快乐。”                            -------------Carlos Mijares, Full Sail
理想是美好的,现实是残酷的。第一个吃蜘蛛的人被毒死了,今后谁还敢吃蜘蛛?

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Gamasutra的Quantum Leap

什么东西?

lz,介绍一下
不会是某村办杂志在某县内发行

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“在一个昨日黄花平台的上世代游戏里,我看到了未来游戏开发的希望。
Clover的大神站出来向所有的PS2上那些老套画面和输入方式说不。我敢打赌任何一个艺术总监在看到它画面的时候都会忍不住瞪着眼睛尖叫:

我他妈想要得就是这个效果!!


大神是一个金字塔顶端的游戏,是亚洲厂商长年致力于开发冒险、收集游戏的结果。它挑战着次世代开发者们对于极尖端图像技术和照片级真实度的盲目膜拜。”
                                                                        Michael Eilers, University of Advancing Technology
”我十分担心Clover工作室的解散会向业界传达这样一个不好的信息,创新意味着死亡。 我衷心希望大神这样优秀的作品能够更频繁的涌现。 这款作品将如同斗大的头条新闻标题,时时在头脑中提醒我, 自己投身游戏开发行业的初衷,就是为了让玩家们体验到我自己在大神世界中117个小时所所获得的喜悦和快乐。”                            -------------Carlos Mijares, Full Sail


真他喵的痛快!四葉草不死!

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唉,s**t,干XX的日本市场,连clover这样的公司都不接纳。NAMCO,KONAMI,CAPCOM,
SQUARE 正在逐渐变成量产机器。续作不停得出,谁也不敢创新........这帮狭隘的岛民呀。

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SB日本人!
只知道补脑!
我他妈想要得就是这个效果!!

[ 本帖最后由 我是我的马甲 于 2006-12-24 22:20 编辑 ]

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我他妈的就是要喷傻而大!

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我他妈想要看到的玩到的就是这个效果!!(破例粗口一下)

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Gamasutra是一个致力于研究和分享游戏开发的商业与艺术两个方面的专业网站. 它的平面姊妹一个是Game Developer, 一个是GDC,游戏开发者大会. 同时它还与独立游戏开发者大会有很深的联系.

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4.  大神 ps2
“在一个昨日黄花平台的上世代游戏里,我看到了未来游戏开发的希望。
Clover的大神站出来向所有的PS2上那些老套画面和输入方式说不。我敢打赌任何一个艺术总监在看到它画面的时候都会忍不住瞪着眼睛尖叫:

我他妈想要得就是这个效果!!


大神是一个金字塔顶端的游戏,是亚洲厂商长年致力于开发冒险、收集游戏的结果。它挑战着次世代开发者们对于极尖端图像技术和照片级真实度的盲目膜拜。”
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”我十分担心Clover工作室的解散会向业界传达这样一个不好的信息,创新意味着死亡。 我衷心希望大神这样优秀的作品能够更频繁的涌现。 这款作品将如同斗大的头条新闻标题,时时在头脑中提醒我, 自己投身游戏开发行业的初衷,就是为了让玩家们体验到我自己在大神世界中117个小时所所获得的喜悦和快乐。”                            -------------Carlos Mijares, Full Sail



我是来骗分的,咔咔:D 支持大婶!!

[ 本帖最后由 judge 于 2006-12-25 10:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 责任编辑 于 2006-12-24 21:55 发表
Gamasutra的Quantum Leap

什么东西?
Gamasutra召集业内制作人不定期评选的对游戏制作具有里程碑意义的奖项

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