小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
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磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 隐藏人物 于 2006-12-21 16:01 发表 错! 画面。。。。根本不是那么会事,并不是完全是引擎的问题,而且,游戏的表现的侧重点是什么? 天啊,你们有没有好好看懂我帖子的意思啊???????晕! 告诉你,HALO3的引擎不一定比U3差!就算HALO ...
魔王撒旦
大三八死忠
禁止访问
原帖由 zhuliang 于 2006-12-21 22:06 发表 XBOX系的画面都是越开发越强的,符合正常逻辑,只不过是出现了PS系这样一个异类,无论硬件还是画面都是越开发越回去的。
元始天尊
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原帖由 张国志老师 于 2006-12-22 01:02 发表 我明白了,原来halo3是属于ps系,所以才会越开发越回去 06年5月E3的即时演算视频 http://img.intozgc.com/art/2006/05/23/104533,328,00088081.jpg http://img.intozgc.com/art/2006/05/23 ...
大为
混世魔头
使命召唤 现代战争
原帖由 猛男乙 于 2006-12-22 01:09 发表 呵呵,MS这次旨在造福全人类. 安抚了软饭, 还顺便逗弄了索饭... HALO3缩水,可能吗? 呵呵,大门化那么多钱拍电影,却连个游戏都做不好? B神,你就再蹦哒两天让咱也乐乐吧...
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魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 zhuliang 于 2006-12-22 02:33 发表 06E3很明显是RT的过场,而HALO过场画面一向比要比游戏进行中的画面华丽,第二段那个是用CG做的广告,HALO2发售前一样有一段类似的CG广告在影院跟电视台播出,最新的这段很明显是开发中的技术演示,类似PGR3发售前被喷的那张同屏幕1000人的截图,顺便提醒一下你如果真想证明HALO3的彻底缩水,拿视频中那段无任何贴图跟特效的画面来说事岂不是更好?