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Lost in 失落的星球(8小时失落感觉)

这个玩了demo觉得关卡还行,其实demo里确实什么都不需要打,直接去杀boss就行,致以玩了正式版的同学说选hard后压力凸显,买不起正版,要买也要买美版正版,所以不评价,等玩到再说,反正这个游戏我等港版..
ps:demo版第二关5分钟就可以过,什么都不打,直接冲过去boss战..

[ 本帖最后由 unsword 于 2006-12-22 01:06 编辑 ]


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关键这次任务布置不是很好,太松散了,到后几关几乎可以不杀敌直接冲BOSS,路上的杂鱼全变摆设了.
6小时就暴机了,明天试HARD去了,每一关的隐藏金币也非常鸡肋,稻船大概实在想不出什么可以作为成就了

[ 本帖最后由 sargelu 于 2006-12-22 03:09 编辑 ]



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ex模式好象要HARD打掉才会出现


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hard的第一关boss让我痛苦了很久,发现boss玩溜溜球的时候用火箭射中一发就能破坏它的动作让它四脚朝天,hard里敌人转身速度很快,貌似进攻也频繁了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-22 03:23 发表
hard的第一关boss让我痛苦了很久,发现boss玩溜溜球的时候用火箭射中一发就能破坏它的动作让它四脚朝天,hard里敌人转身速度很快,貌似进攻也频繁了。
HARD我也试了一下,但打不过闪人,直接冲BOSS还是可行的,哎 游戏中没有划分过程,这个是最大的败笔

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hard里boss战旷日持久,不积攒点能量直接上会很惨的...

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忘了是第7还是第8关 BOSS战地上竟然有超强武器捡 3炮BOSS就搁P了

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有了能量就可以拼命的游戏……

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Hard里不打杂兵面对Boss可以直接Restart了>_<

第一次见到Mission 1 Boss时才900多能量,

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雷飞你鄙视我买D么。

小样,我鄙视你没真爱,淫乱的家伙:D

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Hard不打杂兵去见BOSS目前绝不现实,打熟了再说

打了Hard 5关,觉得这游戏很很像洛克人,难度低可以玩睡了,要高难度才好玩,不明白为什么设置sb普通和简单难度...
和洛克人一样,路上的敌人同样可以不打。和zero某代一样,也有飞抓:D

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自己刻,买啥子...今天下午玩到失落星球,哈哈哈哈,

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搭车问一句,之前说的可以把字体变大的选项在哪里?

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这个算是日式射击游戏么....
感觉和美式的射击游戏有点差距.特效,场景都不错,但是在镜头上有一些奇怪.它拉得特别远.当然,可能是出于动作元素的考虑,但是这样在大幅度转向时特别晕.按LB,RB更是晕死.

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期待江西恐龙出来骂人

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