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游戏业界综合讨论区
» 总是感觉日本游戏里敌人的AI水平奇烂无比
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总是感觉日本游戏里敌人的AI水平奇烂无比
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发表于 2006-12-24 17:56
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CAPCOM的快打旋风敌人AI就挺高的,特别是那种公鸡头的杂兵,总是捅你一个黑拳就跑。
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发表于 2006-12-24 18:03
只看该作者
哈哈,AI高的游戏销量一般很差???
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发表于 2006-12-24 18:31
只看该作者
估计AI太高知道玩家想一闪而故意不动刀子~
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发表于 2006-12-24 18:58
只看该作者
乱比较……一个是清版过关的类型,一个是主观视角射击游戏……怎么比嘛……
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发表于 2006-12-24 19:11
只看该作者
引用:
原帖由
qieyifonger
于 2006-12-24 14:25 发表
DQ8,谢谢~~~
没玩过 而且说难度一般是说动作类游戏难度 谁会用RPG的难度来说
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发表于 2006-12-24 19:18
只看该作者
忍龙也是小日本做的啊似乎……
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发表于 2006-12-24 19:56
只看该作者
我就喜欢AI低的游戏,如果嫌低的话我会上网去打星际而不是在这里发帖子乱喷!
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发表于 2006-12-24 20:35
只看该作者
我提个建议.干脆那些动作游戏就做成沙包让人打好了.干脆一低到底,别半生不熟的.要低就低的彻底点
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发表于 2006-12-24 20:40
只看该作者
再没比MGS的AI差的了
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发表于 2006-12-24 21:36
只看该作者
就上世代来说,MGS3的AI算渣的话那上世代所有游戏的AI都是渣。
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发表于 2006-12-25 20:52
只看该作者
FEAR神作
本身小日本子那啥啥就不高,还能指望他们做出来的游戏那啥啥高?
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发表于 2006-12-25 21:38
只看该作者
日本人在画面这一块做得很认真,手感也不错。
但是他们经常喜欢让npc作弊来找平衡性。
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