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GTHD美版1080p的屏摄图 转A9

引用:
原帖由 GT66 于 2006-12-24 21:28 发表
ht tp://bbs.a9vg.com/ul_img/200612/24//1166937597119.JPG
再看了看这图.其地面纹理欲远欲模糊,在转角的地方已经是惨不忍睹了.
越远越模糊……

难道在现实世界里,是越远越清楚?


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这就说明他的纹理质量低,AF基本没开.要模拟现实的人眼模糊有另外的效果,360上N多游戏在用的景深效果.



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这技术含量太高了,竟然拿出个3PS和RAC比。看来以后不用谈画面了,直引虚幻引擎了事儿散了吧。


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原帖由 tkagon 于 2006-12-24 22:18 发表


你就算拍一张照片,那么远的地方能看到纹理?
估计他的视力赶得上“哈勃”:D

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原帖由 freesound7910 于 2006-12-24 22:35 发表

估计他的视力赶得上“哈勃”:D
而且附带X光能力:D

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看不下去了,这画面已经非常强了,很喜欢,除了阴影较差外,几乎就是实景了

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玩过电脑游戏的都知道,AF开到顶和不开的区别就是远处的纹理一个清晰一个缩水.

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引用:
原帖由 austin316 于 2006-12-24 22:34 发表
这技术含量太高了,竟然拿出个3PS和RAC比。看来以后不用谈画面了,直引虚幻引擎了事儿散了吧。
呵呵 他也得会用虚幻引擎做赛车游戏

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我哭了阿~!!!!

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远景不错,不过近处的锯齿还是让人感觉不舒服尤其是车上的线条锯齿明显。不知道有改进的空间没有。

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我X! 原来XO饭丝整天大呼小叫的GOW是赛车游戏啊!!GOW里面有什么赛道?有法拉力马??:

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GOW那种虚化效果可以算是比较眩,但说真实绝对谈不上。谁的眼睛见过这么模糊的远景?高度近视不知道去配付眼镜么?

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引用:
原帖由 GT66 于 2006-12-24 22:38 发表
玩过电脑游戏的都知道,AF开到顶和不开的区别就是远处的纹理一个清晰一个缩水.
这说明你玩过的电脑游戏太假,而GT比较真实。

居然嫌远处的路面不清晰,你站在真的马路上,那么远距离的路面,你能看清吗?可笑

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雄纠纠,气昂昂,跨过鸭绿江.  贬GT,踩SONY, 就是保家乡

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-24 23:41 发表

这说明你玩过的电脑游戏太假,而GT比较真实。

居然嫌远处的路面不清晰,你站在真的马路上,那么远距离的路面,你能看清吗?可笑

这句话可真不对,说白了,GT也是一个用程序堆砌出来的游戏,和电脑游戏没有本质区别,你总不可能说没有用AF的游戏都是属于真实的游戏吧?你大可以用电脑上的赛车游戏测试一下,看看开AF和不开AF的效果,如果不开AF就属于真实的话,那么AF拿来做什么呢?

事实上,按照人眼来说,看远处的也不全然用模糊来形容,类似我这样的近视眼不带眼镜例外。打个比方,请你现在往你门边直线看去,也能看到地板的纹路吧。其实AF的用处可不是一句远景看上去模糊就能概括的~~就算按照你说的真实远景应该模糊,那也是呈一种自然过渡,而不是过于类似游戏AF不开那样过于生硬~~

GTHD明显是使用了AF效果的,只是说鉴于一些你我都不知道的原因,在某些地方还处理得不够好而已~~你可以用RR7和GTHD比较一下,你会感觉RR7稍远点的路面已经是糊得一塌糊涂了,那么你能说是真实么?

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