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GTHD的3D雪山对比真实照片(图片更新了 找到位置比较接近的对比图了)

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:52 发表


3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较 ...
真想把你这种人往死里打


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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2006-12-25 09:18 发表

真想把你这种人往死里打
撒恨没用的,证据说明一切。

什么时候GTHD有城市赛道,也如此的真实,图像拥有凹凸贴图,环境映射之类的效果。不用你去反软,我就替你去了。
我觉得GTHD一直用这个场地做演示只是一个“讨巧”的行为。或许以后更复杂背景的赛道更能说明“问题”。你我都等着吧……

另外,我并没有说这效果不好,我只是说可能只有类似的简单背景容易做的更讨巧。以后复杂类的背景怎么办?比如树林,瀑布,城市等

[ 本帖最后由 ipodfan 于 2006-12-25 09:28 编辑 ]



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那个山可不止几面体吧。汗。玩过就知道了,山峰的高低起伏,包括积雪都很逼真。而且GT4里面对纽约等大城市的还原就已经很逼真了,我们还用得着担心GT5吗?~~


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引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 09:25 发表


撒恨没用的,证据说明一切。

什么时候GTHD有城市赛道,也如此的真实,图像拥有凹凸贴图,环境映射之类的效果。不用你去反软,我就替你去了。
我觉得GTHD一直用这个场地做演示只是一个“讨巧”的行为。或 ...
GT4里的富士和筑波更能“讨巧”  原始数据PD都有 即减成本又省力 为什么PD不用富士和筑波?

原来PD钱太多了 一个制作组跑到国外实地取材 就是为做一条背静能“讨巧”的赛道

倒S饭的思维正常人是不能理解的

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可惜ipodfan的众多战友还在主机区禁言组呆着,不能赶来支援,对于此君独闯龙潭虎穴的反索勇气深表敬意

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原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:52 发表


3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较 ...
X饭连多边形都能看出来

那你告诉我这山用了多少多边形?GTHD里的法拉力用了多少多边形

那张照片是在网上随便找的 不是PD公布的 如果你能找到和游戏里同一个角度的照片请放图

玩过GTHD的都说是3D背景 GTHD发布会上山内说是3D背景 到是没玩过的 光看几张图就YY出了2D背景

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2006-12-25 10:02 编辑 ]

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原帖由 fido7 于 2006-12-25 09:51 发表
可惜ipodfan的众多战友还在主机区禁言组呆着,不能赶来支援,对于此君独闯龙潭虎穴的反索勇气深表敬意
似乎又进去了.

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原帖由 ipodfan 于 2006-12-25 08:52 发表


3D背景不需要贴图?  


另外,我一直奇怪,为什么自打GTHD出来以后从来没有放出过其他赛道的图像呢? 比如城市赛道。难道只是这条赛道使用照片贴图比较容易? 是不是只有这种几面体的山贴起来比较 ...
冲动男

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引用:
原帖由 Alucard 于 2006-12-25 09:57 发表


似乎又进去了.
233333333333333.........................

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疯子就是多啊

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ipodfan同学的眼睛已经提前进化了.
hero啊~

[ 本帖最后由 smoke 于 2006-12-25 16:37 编辑 ]

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图片更新了 找到位置比较接近的对比图了

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2006-12-26 18:36 编辑 ]

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