小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 jinwyp 于 2006-12-25 13:56 发表 如果看过gow的附带的dvd就知道 里面的早期e3视频预告的确比实际游戏画面好一些
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超级版主
你颤抖么
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 14:55 发表 GOW那个雨天场景是当初给我最大震撼的的地方,如果不是有那段视频,靠GOW这 种纯堆细节,依靠黑暗气氛来故意塑造的那种的画面,我根本不会拿去和同事讨论,因为那种 机械 工厂 地下隧道,管道,狭窄的室内这些 ...
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 14:56 发表 质感什么的都还是没变化的,但我最喜欢的地表细节被删除了,郁闷
原帖由 hanzo 于 2006-12-25 15:09 发表 “纯堆细节”这四个字抹杀了多少美工的工时,GOW里都找不到一块边缘很规则的石头
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 15:16 发表 有个人喜好的问题,比如我就不喜欢人的身上有一大堆的装备,裹得像个球一样. 我喜欢加强画面真实感的细节,而这里说的纯堆细节是对画面的真实感没起到帮助的细节. 我最喜欢的雨天那个地表细节,那个 ...
原帖由 olong 于 2006-12-25 15:20 发表 你不是 美工 和业内人士么 , 成日满嘴的个人喜好和研究问题, 牛x自己去搞一个你所为的个人喜好的玩意出来啊。 把牛x的作品说成不好 并不能提高你的渺小
原帖由 HunterXX 于 2006-12-25 15:23 发表 这样吧 飞毯,你用XNA设计一个个人喜好的游戏吧,500RMB以内 我付费下载
姐夫
五道杠
逆转王
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 15:33 发表 你在批评其他的游戏的时候,别人有没有要求你自己设计一个自己喜欢的游戏?