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GT-HD玩到了,画面表现。。。。。。

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:18 发表


车很不错。
背景太差。地面贴图不用说了。
能否放一些实际游戏画面而不是Replay出来呢?--其实我也有玩的,实际的游戏画面主要感觉是Blinking太厉害,画面硬,背景合成不好。
回放很不错,都是高模。
这 ...
如果是车饭的话,那肯定是喜欢车做的漂亮的,如果是风景饭的话,那应该更喜欢场景.


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又见表演帖



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做游戏用的都是各种各样的“障眼法“。
玩家要的就是视觉效果,谁鸟你用什么简单还是复杂的技术做出来的。
不是吗?


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原帖由 BIOer 于 2006-12-25 11:22 发表

求教无聊在哪里?
无聊在它并没有去改进或者寻找更好更快的渲染引擎来解决地面大贴图以及同时处理的Polygon问题,而只是做了简单的侧重分配或者用美工修饰。
日本的开发商大都都是这样做。
而欧美的开发商一般都是考虑如何进一步通过优化引擎来实现更好的效果。
所以现在日商很多都SBL。

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老D也被喷了     
蓝蓝还是算了吧,在这里喷GT你会死的很惨的。  

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而且单从视觉效果上来说,HD版的Blinking还是很厉害。

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自从机车风暴不如RSC2后 LZ的又一力作诞生了 GTHD不如XB上几个大作:D

LZ的下一部力作将会是 PS3的F1不如XB上几个大作:D

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引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:26 发表

无聊在它并没有去改进或者寻找更好更快的渲染引擎来解决地面大贴图以及同时处理的Polygon问题,而只是做了简单的侧重分配或者用美工修饰。
日本的开发商大都都是这样做。
而欧美的开发商一般都是考虑如何进 ...
是不是可以认为日本厂商比较投机取巧?

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本来就是gt4的引擎,想要新引擎,等gt5吧。

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顺便说一下,GeOW在技术上也没什么好的地方。
和GTHD一样,都是美工花的功夫比较多。
论技术GeOW未必有GRAW强。

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D桑说的坏话不太多,看来GTHD的画面的确很强

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那为什么很多欧美开发商开发的赛车游戏看起来效果不如GT好呢?

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引用:
原帖由 xiaoyang 于 2006-12-25 11:30 发表
那为什么很多欧美开发商开发的赛车游戏看起来效果不如GT好呢?
因为他们只靠引擎,但至少,他们不是"无聊"的,我想应该可以这么解释.

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引用:
原帖由 BIOer 于 2006-12-25 11:28 发表

是不是可以认为日本厂商比较投机取巧?
日商其实一直比较聪明,比如说对帧数的控制和实际视觉效果把握上都很不错。但从技术上来说是比较差的,太多依靠美工来解决而不是程序引擎本身。而在低分辨率的电视上这个比较好糊弄。
次世代进入高清以后原有的取巧办法不适用了,所以日商的技术弱一下子就暴露了出来。
当然如果能够尽快把握到新取巧方法的话,还是可能再起来的。

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引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:29 发表
顺便说一下,GeOW在技术上也没什么好的地方。
和GTHD一样,都是美工花的功夫比较多。
论技术GeOW未必有GRAW强。
这点同意,还是graw给人震撼大,感觉gow只有画面。

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