» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 36 123
发新话题
打印

2006年12月18日~12月24日 MC版硬件销量出来了

LS的,为什么不比较一下开发费用呢?PSP性能强,但开发费用和PS2差不多,但是销量低迷;然后NDS开发费用低,但是销量至少不会比PSP的低。如果你是开发人员,你又会选择在哪部主机上开发游戏呢?


TOP

LS怎么就知道PSP的开发费就和PS2一样。
以前看到过开发GBA的游戏和PS的差不多,别以为画面好就费用高。



TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 12:02 发表
触摸屏确实是ds最成功的卖点,但ds把屏幕分成两个真的有助于游戏性提升吗?扩展性方面psp有GPS和摄像头,这些功能要是应用到游戏中去说不定又能开辟出块新天地来。

至于手感问题,经过实际操作,ndsl的十字键 ...
那么PS3的开发费用应该比FC便宜啦


TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 12:02 发表
触摸屏确实是ds最成功的卖点,但ds把屏幕分成两个真的有助于游戏性提升吗?扩展性方面psp有GPS和摄像头,这些功能要是应用到游戏中去说不定又能开辟出块新天地来。

至于手感问题,经过实际操作,ndsl的十字键 ...
扩展性方面的东西永远都是流行一会立马完蛋的类型.没的比.

TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 12:02 发表
触摸屏确实是ds最成功的卖点,但ds把屏幕分成两个真的有助于游戏性提升吗?扩展性方面psp有GPS和摄像头,这些功能要是应用到游戏中去说不定又能开辟出块新天地来。

至于手感问题,经过实际操作,ndsl的十字键 ...
强大的机能带来了高额的开发费.

TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 12:02 发表
触摸屏确实是ds最成功的卖点,但ds把屏幕分成两个真的有助于游戏性提升吗?扩展性方面psp有GPS和摄像头,这些功能要是应用到游戏中去说不定又能开辟出块新天地来。

至于手感问题,经过实际操作,ndsl的十字键 ...
就是说,PSP基本和DS处于同一个水平。如果ds不是法拉利,PSP也不是。但是,我如果要去郊游,请别给我F1赛车。会被笑死的。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-12-30 16:04 编辑 ]

TOP

 36 123
发新话题
     
官方公众号及微博