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[讨论]移植到底是好是坏?

移植能让好游戏给更多的人品味、回味,但时间上不能过于频繁,总的来说就是要有个度。
移植的厚道点算是半个续作吧?先来说说续作,厂家出续作没来无可厚非,可是短时间出的频率太高了,大部分人自然会有抵触情绪,传说系列就是个例子。
回来看看PSP上,为了节约成本,这个厂商移植或续作一个,那厂商也来移植或续作一个。这些游戏虽然好玩,但占的比例太高了,自然也会有人抵触的,毕竟人有喜新厌旧心理。
以上是个人愚见:D


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回复完一看发现我好象和LZ讨论的——驴唇不对马嘴



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有诚意的移植都欢迎 而且你可以选择玩或不玩啊


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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-30 00:34 发表
一直不可理解一个问题,打gb开始老任就一直移植,为什么psp移植就挨骂?
也许tg某人说的对,任何东西,只要打上sony就倒霉了
因为SFAN对画面要求比NFAN高

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全平台是趋势。能赚两份钱,干吗只赚一份呢

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玩家只要有的玩就好了 想那么多都白搭

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所谓的SFAN对画面要求比NFAN高只不过因为 现在NDS画面不如PSP而已

NGC时代那些N饭还不是在嘲笑PS2画面不行

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引用:
原帖由 xekrn 于 2006-12-30 00:41 发表
GB的时候掌机就只有它(其他渣机不算),不管是不是移植只能都出上面。
NDS/PSP的时候,NDS基本都是原创,PSP基本都是移植,不骂PSP骂谁?
能把优秀PS时代强化移植的掌机目前只有PSP,NDS移植吃力不讨好。 NDS的卖点完全不同。 完全不同性质的东西无法互通,只能比较下销量,骂是无意义的

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引用:
原帖由 leonzhang 于 2006-12-31 12:50 发表


能把优秀PS时代强化移植的掌机目前只有PSP,NDS移植吃力不讨好。 NDS的卖点完全不同。 完全不同性质的东西无法互通,只能比较下销量,骂是无意义的
M64DS?

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象GC版生化2,3,CV这种毫无诚意的移植,出了就是自砸牌面.
在下认为,只要移植的有诚意,那就是好. 比如生化4移植PS2,虽然PS2机能不如GC,游戏难免有缩水,但CAPCOM画时间在PS2版中追加PS2版独占的ADA的SW模式和ADA'S REPORT,不但完善了生化4剧情,而且弥补了画面和其他微小部分不如GC版的不足.总体说生化4移植PS2,是好的.

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-30 00:43 发表
我也想问,psp是索尼第一次介入掌机市场,为什么不给她一次机会,等psp2再翻身?非喷不可?
还是觉得某些人对索尼有诚见,却玩ps系主机比较多,讽刺
你第几次进入我们不管

sx跪下求饶 难道市场就不发展了。。。?

机会不是别人给的。。是自己争取的

既然sX把握了 进入市场的机会  接下来的就看自己了。。。

[ 本帖最后由 n2 于 2006-12-31 14:50 编辑 ]

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这得看移植度……

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好坏?出个商品而已
有什么好坏可说的,从何说起啊~

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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-30 00:34 发表
一直不可理解一个问题,打gb开始老任就一直移植,为什么psp移植就挨骂?
也许tg某人说的对,任何东西,只要打上sony就倒霉了
你把老任的移植一一列举出来,我们来和psp的比较下看看

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对开发人员来说移植就是浪费生命!

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