元始天尊
入门级小说码字者
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 15:34 发表 如果继续讨论下去在下又要和你回到PE的话题上去了. 做CG动画要钱你不否认吧............隐藏大厦里如果把版图弄复杂点也要钱你也不否定吧. 那么现在就这么点钱,要么让你去做一段胖子警察把车叫停和警察出 ...
原帖由 Nothing 于 2006-12-29 15:55 发表 我觉得你的错误在于,把做系统的人的水平和态度都认为是基本不变的,但我认为这恰恰是变数最大的地方。游戏是要创新的,但画面这种东西是按部就班发展的,能做多少就是多少。创意这东西就完全没准了,要想得 ...
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 16:00 发表 另外要指出的是.............为什么开发两年的游戏系统只给几个月的时间?工数,工数.
银河飞将
原帖由 Nothing 于 2006-12-29 16:09 发表 有没有想过实际游戏公司里是怎么样的?做几个月系统的那些gd在其他时间拿不拿工资?工数。。。
天外飞仙
原帖由 mushroom 于 2006-12-29 17:39 发表 >>LZ 能不能我不管你这块只管我安心写文档? :D
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 藕是张力 于 2006-12-29 13:27 发表 画面,系统都来源于理念 不同的两个理念,永远没有调和的可能 就像任饭永远不会原谅恐龙
原帖由 Nothing 于 2006-12-29 18:31 发表 貌似你也没蹲守我写程序嘛 :D
原帖由 kirbyx 于 2006-12-30 11:11 发表 那是因为啥能做啥不能做他心里大致有个底。如果抛开这个呢? 几个问题: 1、系统和画面有时候不仅仅是护抢开发资源的问题。照顾到功能性问题而画面方面妥协见过太多太多了。 2、别拿电影的剪辑举例子。 ...