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失落星球感觉很一般啊,人物动作好傻

LP的动作傻么,除了过场的时候有点,平时感觉角色动作很风骚啊~~~


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我刚开始玩也有这个感觉,玩过第一关(不是训练关) 就开始爽了
两个晚上暴机



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试了不够几分钟就没热情试了...天诛中...


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都是被D宠坏的

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一开始这绿眼出来后就觉的很爽啊,像看大片一样呢

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LP  BOSS站难度太高了

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知足常乐,知道不

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引用:
原帖由 迷失de卡卡 于 2007-1-7 02:46 发表
LP  BOSS站难度太高了
玩EASY~~~

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这个游戏有很严重的不足
我感觉每关还不如直接上来打BOSS呢,流程太短,给人感觉任务就是干BOSS
操作感一般,画面也一般,情节太渣。翻滚还要把遥感按下去,设计者脑子进水了估计
爆炸效果虽然不错,但是太夸张,还经常影响视线,这点玩多了感觉很烦。
而且BOSS战设计的难度太大,和流程不对称,有些地方感觉不是玩着困难,而是让BOSS故意耍赖,倒地之后不让起来,全完要看运气,根本没有什么技术可言。
目前打到第五关,感觉实在一般,和想象的差太远,这个作品很难和鬼泣,鬼武者,生化系列相提并论。

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是不是直接搞成旺达和巨像那样子会更好一点

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引用:
原帖由 zamus 于 2007-1-7 10:38 发表
是不是直接搞成旺达和巨像那样子会更好一点
握手~~~~

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期待纯BOSS战补丁!

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那个转身十分别扭

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normal难度下我觉得难度还算正常的,打不过去绝对不是设计上的原因。
操作完全是个人习惯,L3+a翻滚其实是很好用的。
今天开始金币收集之旅了。

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我也觉得翻滚动作按键其实设置很好。习惯了就好了.如果太容易按出来.也太容易躲闪了.我觉得是CAPCOM故意这么设计的,以加强动作的难度哈

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