魔神至尊
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魔头
原帖由 huya 于 2007-1-8 18:22 发表 可惜的是,高额鉴定费是最被fans唾弃的内容 TP的改进在于 1. 没那么多收费的地方,并把钱包容量降低到合适程度,淡化卢比重要性,使玩家注意力集中在流程而不是收集。 2. 迷宫里卢比宝箱数量减少,增加 ...
混世魔头
原帖由 klsm 于 2007-1-8 23:01 发表 通观以后还有好多包厢都没有开,或者开了拿不到钱~
沙少
大都督
永不叛党
原帖由 klsm 于 2007-1-9 12:11 发表 魔法盔甲干吗用的?我还没拿到呢。
小黑屋
原帖由 五代 于 2007-1-9 08:51 发表 有道理啊,没升级钱包的话,WW后期基本没法打了。 WW这么做的目的是想解决钱无处可花、存在感弱的问题,但是做过头了
原帖由 五代 于 2007-1-9 15:04 发表 :D 我直到地宫前才拿全钱袋升级 前期好多宝箱都因为达到上限浪费了 所以后期到处寻宝才凑够,不过我觉得挺享受的。大航海的怨念在WW里得到了满足 挖碎片就象找霸者之证一样,非常有意思:D
原帖由 linkphoenix 于 2007-1-9 15:12 发表 恩,偶玩完TP之后感到一种极度的空虚和不满足感,感觉就是很不过瘾。现在就是在重玩WW,来追求那种收集的满足感。
原帖由 linkphoenix 于 2007-1-9 14:24 发表 没觉得tp的迷宫里把卢比宝箱数量减少,感觉ms是增加了,ww的迷宫里好像没什么宝箱是卢比,主要是藏宝海图和蝴蝶结居多。 老兄,你要是说TP里的小游戏不费钱那就错了,除非你是高手,偶不是,感觉钱根本就不够 ...